抱歉..
这个大版本 肝的太坑了
改了无数个错
改了3万多的预制体各种模式修改................
一直测试 一直测试...
我的手机 已经不热了 但是这个优化 只进行到了 40%
我是准备 要么先解决到这里
如果发热的人多 ..我再接着解决如何??
这样我还能2天先把孵蛋和合宠开放.......
先回家睡觉了

这次下架一晃 又快4个月,再上架的时间估计又得半年.
回答一下大家的疑问吧
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问题1:为什么下架?
-->答:和上次一样,游戏不行,被很多人说不好玩,或者玩的不开心,不平衡,
玩几个月后乐趣明显下降等等问题.所以,这是我第二次回炉重做
---->补充回答:这是我第二次回炉重做
第一次是比赛时,也就是去年,那时候玩家的留存率只有15%
很多玩

大家好,我是剑冢制作人:奥特曼
在我们开发<3A大作>过程中,一个比赛出现了,30天独立游戏挑战大赛
我兴奋了
我在网络上组建了32人(后期41人)的网络制作大团队
整个比赛,人数就我们最多
当比赛题目下来后<<捕捉>>
瞬间让我想到了小时候的很多抓宝宝游戏,不如我们来个捕捉宝宝吧
我对那种升华,什么人生立意啥的不感冒,硬往上凑贼难受
游戏嘛 当然是开心最重要
其他都是虚的
于是
群里的35个策划
老版本合成大法(肉鸽+合成=无限可能)新版可以适当参考,去看官方新出的合成修改公告
要合成的两只宠物最好是同资质等级,比如传说+传说或是罕见+罕见,两只资质比较高的宠物合成,要保证其中一个是变异或是闪耀,这是前提,下边是其他注意事项
以大蘑菇为例,抓8格以上护盾资质1600的就行,然后送死肉鸽,可以加五次属性,记得别把自己的宠物换掉了,五次肉鸽,选两次加技能格子的,三次护盾资质的(别搞成护盾属性点了),如果格子满了,全选属性点,没出这两种,直接大退游戏,再进(不会消耗肉鸽次数),继续送死,再刷,直到五次肉鸽用完,两个要合成的宠物格子差要控制在一个以内,比如9+10或是10+11,一般情况下1700护盾资质10格的蘑菇,五次肉鸽完,能到1900护盾资质12格,两个都这样弄完,两个宠物护盾资质差要控制在200以内,多一点也无所谓,然后合成,如果两个都是12格宠物,一个1900,一个2100,一般能出一个1800-2300的十二格宠物,变低一点也无所谓,合成之后的宠物还可以肉鸽,按这个方法,理论上可以无上限合成。下边三个图 1是合成前,2是合成后,3是肉鸽完的,五次肉鸽三次选的护盾资质两次选的属性点,因为刷了半天,给的资质(50以上就可以要)点太少了,就选的属性点。这就是合成大法😼
















































