结束了 总体来说还满意,就是没有刷出骑士的金头,这个还挺遗憾的
期待下次测试
臣服吧 兄弟们
1,训练和防具商人那里能不能加快速一点,有点费时间,一直按对游戏没有什么实质意义。2,深渊能不能加个扫荡,像副本一样。3,出形象的那个深渊图,是不是不会出通关角色的?打了好久,别的职业都满了,就是不出通关职业。4,深渊票的来源之一刷图,很多高级的去了低级图刷票,这样会不会影响了别人。5,关于面板数值,看不懂那些超过100%又没有发生的,比如说暴击和闪避,我的理解是到了100%就是一定会,感
这游戏玩了两天,感受就是玩法还行,数值和设定就一言难尽。首先聊一聊玩法和职业,核心玩法目前来看就是打boss闯关,然后6种职业可选并且可以联网。很容易让人产生组队魔兽攻略副本的错觉,但是实际上现阶段就是个数值游戏。职业区别几乎被离谱+不稳定的装备数值无限弱化了,感觉制作者自己都没有想清楚这游戏到底按什么定位发展。然后是装备,装备的多样性和随机性原本是亮点,可惜的是不同装备品质之间的数值跨度太大
不全的合影留念
此次测试排名与资源本与进度展示纪念
这测结束毕业装备展示纪念
杀神一刀斩
第一次评价一个手游,这我游戏玩的还不错,主要社交做的不错。游戏内容有点少,装备系统不够丰富,如果装备在提升的同时能增加光效啥的就完美了