我做的新图,三国之三分天下
作者已经更新1.4版本了,这版本可以自己制作mod来玩,或者玩其他人上传的mod,不过这个版本目前还在测试,tap上暂时没有更新,想要先体验一下的可以加群926534717
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还可以的
1.3版本春秋末期无终无将领默认兵种495天速通流程(附视频)
看见论坛有萌新提问,特地打了一把,利用好前期两个卡位点就好。后面注意一下港口那边的卡位点需要先撤一波,等到齐国的船开走了再找机会占回来。
1.3版本春秋末期卫国无将领默认兵种625天速通流程(附视频)
1.3版本春秋末期中山无将领默认兵种通关攻略(附视频)
没啥特别需要说明的,把拉扯做到极致就好
1.3版本埃及末路克诺索斯无将领默认兵种通关攻略(附视频)
两个卡位点卡好了基本就没问题了,没卡好就得重开
1.3版本楚汉争霸衡山无将领默认兵种750天速通攻略(附视频)
这图注意两个点: 1:一定要招刀兵死守咸阳,不停的把汉兵吸引过来杀,不能让他们屯兵,因为汉一开始城池比我们多,经济来得比我们快。如果过让他们屯兵,我们一定是守不住的。 2:派出去的游击兵机灵点,观察对面的包夹路线,选择最佳逃跑路线。游击兵的作用是偷发育,同时降低主力部队守城的压力。如果游击兵死了,不知道会不会影响通关,但一定会增加通关难度。
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1.3版本世界之巅孔雀无将领默认兵种通关攻略(附视频)
本以为世界之巅的难度天花板是魏国,玩了孔雀后才知道,孔雀后期有多烧脑。 一般的小国,难在前期,而世界之巅的孔雀,则正好相反。前期较简单,后期需要双线程同时面对统一的秦国和统一的罗马的进攻,其难度绝不亚于魏国或依庇鲁斯。 所以我强烈建议作者把孔雀的通关奖励也调成800领导力😁
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