注意,该游戏包含以下要素
双up毒池。
up池100抽保底。
含大小保底机制。
综合出金率1.9%。
单抽出金率1%。
一抽需要180金卡。
日活产出50金卡。
主线三星通关50金卡。
角色突破不是一次性突破,是开节点式突破。
突破素材分职业,有三种,分属性,有五种。
突破素材副本中,相应职业突破素材随机掉,属性素材应该是每天轮换。
一阶段突破需要职业突破素材24个,一次15体力的本掉6个随机素材,保守估计一个角色一阶段突

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主要是他不能扫荡啊 突破材料要那么多 副本还是给随机 打过了还不能扫荡 只能一把一把打 直接就跑了 一天三次双倍 后面氪金应该加双倍次数估计 什么贵物游戏
也不是只有丧钟巨灵能玩。。
没什么缺点,就是看脸,你要一个大过去两个传导都没挂上就寄()pve倒没事,能重开,对单boss比丧钟也舒服很多,而且芙尔有控有减伤还不容易暴毙(x
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多少级的,要是45就太弱了,我也玩传导,一下15000,传导也有7000












