注意,该游戏包含以下要素
双up毒池。
up池100抽保底。
含大小保底机制。
综合出金率1.9%。
单抽出金率1%。
一抽需要180金卡。
日活产出50金卡。
主线三星通关50金卡。
角色突破不是一次性突破,是开节点式突破。
突破素材分职业,有三种,分属性,有五种。
突破素材副本中,相应职业突破素材随机掉,属性素材应该是每天轮换。
一阶段突破需要职业突破素材24个,一次15体力的本掉6个随机素材,保守估计一个角色一阶段突

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小白:
主要是他不能扫荡啊 突破材料要那么多 副本还是给随机 打过了还不能扫荡 只能一把一把打 直接就跑了 一天三次双倍 后面氪金应该加双倍次数估计 什么贵物游戏
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我自己带的丧钟配队a.丧钟(队长)+六星奶爹+弦+六星火男(这对要注意的是,丧钟攻击力一定要比火男高,要不然同调buff全给到火男身上了)(好处是丧钟可以选b类变身,一刀流嘎嘎猛)b.丧钟+六星奶爹+弦+三星蓝辅助(大招是把身上buff全给另外一人)(究极四保一阵容,优点是丧钟开场8层同调+额外3火,缺点是上一个四保一的倒在了八强(狗头))c.丧钟+六星奶爹+弦+零六优点:前期靠丧钟,后期零六9层同调满了输出不弱于丧钟,可以弥补丧钟空档期伤害缺点:1、纯蓝色,碰到绿色就g 2、需要手操,零六一开始得攒同调层数
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大佬问一下,二测的时候巨灵限定池,能一定保底出巨灵吗?需要多少抽呢?(3测是200抽必出)
火队真的玩懂了吗?这个版本存疑
从测试服第四天开始停肝了,目前的练度如下
整体升格是在肝,纹章“无罪典型”从第七关开始就被卡,所以没怎么刷。
第一次玩这个游戏,因为火队型男多(我的爱好),所以毅然选择了组火队,但是玩到现在发现很多问题,至少从目前测试服进度来看,竞技场是不如相同练度的同调队的。
下面就说下我浅浅的理解,而不是因为喜欢就胡乱瞎吹。
我的火队【角色选择】:末日(半辅)+所罗门(辅)+露丝(辅)+欧凯斯(主C)。
火队

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火队跟夹击同属性,夹击又有up成型又简单强度还不低,除了氪佬当玩具玩下火系,平民玩火系资源一样也没夹击强,你开发个毒还有看头,毕竟能克制同调,你这火系完全被夹击吊起来打













