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1066
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6.7
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嘴替发言
2
带图
46
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
208
设定独特
15
剧情跌宕
11
广告频率
330
运行稳定性
104
玩法设计
54
资源获取
6
日常肝度
3
音效音乐
3
UI设计
3
画面视觉
2
游戏平衡
1
故事情节
1
操作体验
1
游戏福利
1
Tanhauser
玩过
🗓️真实感:
因为我亲眼看过我妈卖过房,但是她不是中介,只是有一个多年的中介朋友,所以虽然说对整个流程挺熟悉,但从来没有站在中介的角度考虑过问题。玩了这个游戏以后,除了发现“嗯,这一点和我的经验相符,很真实”,还有一种“哇,原来是这样”的感觉。
💫成就感:
跑房源和维护房源,自己找到的顾客,自己带ta去看房到实质进入谈判,已经是很长的一段距离。谈判是临门一脚,都搞得我有点紧张了,哈哈。谈成了自然是成就感满满,谈崩了也是……常态。正是因为这样才让我第一年攒起来的十二万弥足珍贵,每一单都有实打实的含金量和经验积累啊。
🎮可玩性:
还没玩到后期,不评价了。目前肝不动了,有空下回来玩玩。
✍🏻建议:
除了教程也可以出一点后期的叙事线和私人资产功能,除了数值之外让玩家有点成就感?比如……比如我想和销冠谈恋爱(对不起)
李潇小
:
人之常情
雪山pp
玩过
客户需求选项是有显示别墅的,建议可以开放卖一些豪宅别墅小区,不然来钱太慢了
瑀璟
玩过 34 分钟后评价(总时长 77 分钟)
挺好的游戏
玩儿的我头都大了
🗓️真实感:
很强
学到了很多东西
给我看的压力都大起来了😭
Kendall
玩过
之前在别的手机玩的,,想过来鼓励一下你们!这个题材真的很好!也很有趣,希望你们可以继续加油
手机用户97551993
玩过 4.9 小时后评价(总时长 13.2 小时)
游戏很新颖有趣,就是难度挺高,不过也让我们体会到中介的辛苦了,很赞
懦茹
玩过
特别喜欢,希望可以继续坚持,创作好作品
看到这个评分不到7分有点难过,因为你们的作品真的很棒,操作流畅,有自己的内核和主题,也并不是很多很多的广告,必须5星,希望可以一直在线。
也希望大家怀有更包容,更耐心❤️来对待这个游戏
无人不知的魔法使
玩过
还可以 入坑不亏 唯独就是时不时来广告 退也退不了 只能是退出游戏重新来 广告就这个我打3星
☼
:
广告太恶心了,退不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
依莀
玩过
我觉得唯一不好就是突然会有广告而且这个讲成功真的有些困难而且每次房子都不行建议可以有些要求降低一点不然每一个月体力都不够用
耀月满天
玩过
这款游戏我真的太爱了!目前工作8年了,最高开单记录是一个月6单,最高一单成交记录是22万。玩这个游戏给我的感受就是最重要的就是客户的资源,我一直觉得找房子比找到客户容易。
然后就是这个传话砍价游戏的回合机制。一开始并没有没弄懂那个游戏,后面弄懂了就觉得很好玩。
顾客在砍价的过程中,不同性格的人耐心也不同,攻击力也不同,比如说斤斤计较,我最讨厌遇到的就是这种客户,只要有一回合,另一方没有让价,下一回合他也不会让价,然后就会形成都不让价的死循环🔁,最后双方耐心都被耗光。
炒房客的技能就是让对方的议价成功率-30%,好胜的人就是只要有一回合议价成功了,那么下一回合他的攻击力就会叠加,同时对方因为议价让步的耐心下降会减5,所以说这个游戏最成功的角色应该是好胜的炒房客,一直议价成功,然后攻击力一直叠加,正向循环美美哒!
我最喜欢的一个技能效果是心态每下降2点攻击力就会提升1点,因为这样比较容易砍出屠龙刀,然后最大的槽点就是有一个技能是能砍价30的同时提升20点耐心,但是每次使用这个技能的成功率都很低,经常浪费我的传话机会。
总的来说,我觉得这个游戏真的很好玩,而且很容易上瘾,非要提点意见的话,那我就想说一下能不能多点剧情。我玩这个游戏玩到后期基本上没什么剧情了,我希望能多一点人物故事,而且我觉得人物故事这个设定还蛮棒的。
最后,我真的看了好多好多的广告!
隔了几天又来看了一下这个评论,已经攒够1000万了!
耀月满天
:
说错了,是最高一月成交记录22w
锦鲤附身的小鱼
玩过
我曾在某北方城市做过两年二手房销售,里面很多情况都是现实里会遇到的(就同事不会像游戏里这么友善)。特别是有一些名词的解释,以及把最后议价签合同阶段设计成两方对战,真的很有趣。我觉得做pc版去销售都完全可以了。要保证你的房源充足,选择几个小区打好关系,你的房源和客户就不会缺了。还有就是了解需求后感觉没有合适房源的客户,就赶紧推给你的同事吧。给客户介绍房源的时候老是会误触到转让客户,本来可以卖出去的顾客就给转让走了,特别是前期本来就很穷,本来可以卖的这下提成也没了就可难受。建议转让顾客加个是否确认转让(╥_╥)。剧情挺不错,考虑做成文字剧情游戏?做成一个完整的故事,或者奋斗史,我觉得都挺不错额。玩法这块也还行,但是玩久了容易单调乏味,可以再改进改进。UI交互有点不科学,返回主页和打卡下班就不应该放在同一个位置,房源界面的返回按钮放左上角也有点反人类,根据一致性原则建议返回按钮(包括返回主页)最好还是统一放在右下角。暂时就说那么多吧!另外个人觉得收入来源可以把从广告想办法做成买断,定价也不用太高,个人感觉想讲故事的游戏如果要不停看广告才能继续玩儿,非常影响游戏体验,玩家看广告都暴躁了,还怎么去感受游戏想要传达的冷暖跟温情。当然这只是个人意见,可能比较片面,仅供参考。
捂住耳朵
:
很中肯
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