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番茄丨西红柿:
没戏,我试了。怪物攻击频率太低了,伤害稍微比砍了的十字高点,伤害类型是火属性
:![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
面板上的攻击力,属性伤害,是计算过加成之后的结果。
也就是说,加成有变化,攻击力和属性伤害会自动再计算
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
因此,以战士为例:
基础伤害=面板攻击力+面板物理伤害
伤害调整值 = 技能百分比或武器调整值
额外加成=(1+伤害加成)*(暴击伤害)*(1+力量/100)
最终伤害 = 基础伤害*伤害调整值*额外加成
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1,无尽每层首通都有奖励
2,无尽两个月更新一次赛季,重置进度和奖励
3,天赋最上面的只能点一列
4,一般都是洗到有用的就行了,材料合符文需要大量
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一键合成那些说了更新出都没有,指望自动分解吗





![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)