如题 : 一个刷刷刷游戏玩家的G点不就是掉落和收集与更高的挑战吗?门票(钥匙)需求大很正常,但是秘境和钥匙无尽卡得这么严实是否合理?我个人以20体力测试普通无尽刷完20体力仅得到4个秘境门票,再以4门票刷秘境除了指定掉落收益钥匙居然空车了!?再到钥匙无尽掉落问题,100个钥匙收益低得可怜,当然这里是有欧酋的成分在,但不多😌那么重点的问题又出现了,有限的体力刷出少量的门票(钥匙)!?然后是更少量
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特别谢鸣(皮皮/青戈提供的数据支持)官方QQ群:213309774没加的加下学技术正题属性加点:敏捷点到点不了,多出的属性点消耗把体力点成50的倍数,后面刚毅符文有用。多余其他全部点智力(每三点+1攻击力,智力附加能量可以多放技能)1、先从装备说起,红莲4件➕主角2件2,装备属性,优先暴击率!(这游戏暴击伤害可以堆得极高,所以暴击率90以上才能稳定输出最大伤害)其次是伤害加成>敏捷>攻击
很丝滑,武器是手弩毒蛇,主要是不会击倒小怪,伤害不会丢失。
问一个问题,宝石里面的暴击镶嵌了为什么面板没有涨,战力却涨了,是bug还是啥😂
110材料 55次深渊 除了黑骑士和红莲戒指 11绿装 橙装有20起步吧 后面没有广告用了
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论坛上有说无尽有幸运层可以去试试 反正我固定刷158层 每天早上醒来开双刷10把 不出货不刷 出货就再刷10—15把 刷到不出 然后晚上回家又开双刷10把和早上一样 感觉还挺稳的 不出绿 除非 橙装一直爆 我也会继续刷 一直爆橙也爽哈
这游戏如何????