天赋树
武器类
游戏里的武器天赋统一为(除大剑): 攻击力+12四个,攻击力加成5%一个,攻击力+12攻速8与攻击力12爆伤25%。大剑类移出“攻击力12爆伤25% ”换为“攻击力加成5%”
初始选择:所有属性无论力智敏最后都对攻击力加成相差不大!!! 区别主要在防御 力对应格挡护甲 敏对应闪避外加攻速 智对应能量(这个不是护盾&%~)外加全抗。
最终的抉择:武器大师当属第一人气职业!!!你问其他?!别搞笑你是来速刷的不是来找虐的
最终增伤:除了暴击还有啥手段!?!
建议A、战士、弓手和法师旗帜鲜明,最后相差不大只能是圆球卅!没意思唠。B、武器特点也要鲜明搞得都差不离,有啥子乐趣噢 C、天赋树也改改除去武器天赋,还有啥子忒拉了
优点:值得一玩!后期千万别较真,非酋的痛谁明白!😭😭😭😭