亲爱的各位勇者:非常感谢大家的关注和支持,《跑酷勇者》将于 4月28日 10:00—5月8日 18:00 开启删档不计费测试啦!〓测试信息〓测试时间:4月28日 10:00 -5月8日 18:00测试类型:不限号删档测试测试平台:安卓〓测试内容〓本次测试开放游戏的剧情模式和关卡模式,秘境和无尽模式暂不开放。同时开放完整的装备构建体系,套装体系,技能体系以及人物build系统,玩家可以
这游戏让我想到了扣扣仙境😃
各位勇者大大下午好!身为久处地下城的小老板,见过无数勇者战斗的英姿,今天小老板就为大家献上各类武器的攻击特效视频~
各位勇者们好呀,初次见面,肯定需要来一次简短的自我介绍的~我就是人见人爱,花见花开,江湖人称地下城行走的百宝箱商店小老板~放上本人的帅照一张~由于我们的萌卡大大的血槽已经闪红光了,今天就由小老板非常认真的来给大家讲一讲各位勇者接下来会发生的故事~故事发生的很突然,你穿越了。正在进行跑酷的你,以一个华丽的空中转体1080接翻滚落地,但你站起来后突然发现自己作为勇者被召唤到异世界。你被召唤的地
已经预约了什么时候能玩?可以给个内测名额吗?
哒哒~萌卡来喽~各位勇者大大们好呀!最近有很多勇者大大询问萌卡项目开发的情况,萌卡也希望早一点将成果展示给大家。于是,萌卡打算再汇报一些项目内容给大家!!(大家别嫌少啊,说多了,会被团队里那几个恶霸打的Ծ‸Ծ)在第一代作品里,作为一个暗黑大菠萝的粉丝,角色养成的自由度缺失和不完善一直是心里最大的遗憾。所以在有机会制作第二代的时候,养成系统的重构就是第一优先级了。【角色养成系统】设计原则※
哒哒~各位勇者大大们好呀,我是《跑酷勇者》的制作人萌卡。最近各种的赶进度,体力值基本已经见底了,难得这会空下来了,萌卡就来和各位大大们剧透一些游戏的情况。【《跑酷勇者》的设计要素】1、完善了rouguelite的体验。努力营造独特的玩家单局不可重复体验。随机地图、随机怪物、随机饰品2、丰富的build体系。外置多模块build设计,做到角色千人千面。装备build、天赋build、
哒哒~~各位大大们好,我是《跑酷勇者》制作人萌卡,感谢大家在百忙之中光顾我们的项目!去年做《地下城战争》的时候,我们还是个完全没有名字的小团队,感谢各位大大和发行哥哥的支持,今天终于开通了自己的TAP开发者账号,哒哒~~✧咳咳,话说回来,《跑酷勇者》就要和大家见面了,萌卡今后也会和大家一起沟通,向大家介绍一些游戏玩法,分享些开发时的趣事。如果大家对游戏内容有任何的疑问或建议,也可以和萌卡一起交