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1778
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发芽啦!
测试
9.4
Hi,Tapper
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9.4
1778个评价
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带图
219
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
527
画面优秀
464
音效动听
82
剧情跌宕
21
操作流畅
10
轻松护肝
9
物超所值
7
操作体验
94
运行稳定性
45
玩法设计
32
广告频率
4
故事情节
2
画面视觉
2
能文能武十分英俊
游戏时长 15 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
死掉才能推进进度挺有意思的,符合植物“化作春泥更护花”的生活史,总之十分钟左右自由探索+想办法过障碍+剧情推进彩蛋比较有创意
🎮可玩性:
有些地方指引没做好,以为可以在坡上二段跳过去但发现实际上不可能过去也没有东西,其它总体还不错像小时候玩的那种横版小游戏
一户熠元
游戏时长 11 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
好玩,画风很治愈,这个音效我也很喜欢。整个过得比较快。有一点点技术含量吧,但不多。中间真的被自己搞笑了,反复死在同一个地方。但是最后还是发芽啦,这个小种子干点什么的时候腿蹬蹬的好可爱。游戏中解锁了各种各样的死法,但是这些死亡带来的结果都是很美好的,获得的收获,获得了新生。我觉得这个游戏的寓意还蛮好的
花果山猴子屁股没我红
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
种子很可爱,故事挺短小的,不过很有意义,立意也很深刻,种子的每一次死亡都是为了世界更好,所以死亡不是终点
💡游戏创意:很创新的,第一次看到我还认为是那种大鱼吃小鱼的游戏,结果发现不是这样的
🪄耐玩度:适合打发时间玩,游戏整体时间很短
🎮可玩性:种子长的可可爱爱的,超级萌
索普是肥皂
:
1
每天都在长头发
游戏时长 16 分钟
好玩,画风很治愈,种子也很可爱,它跳起来的时候,我在想它那两条小短腿怎么能跳的这么高的😁
刚开始玩的时候,看到毛刺会下意识的避开,害怕死亡,后来,看到小种子死亡之后,会长成很多不同的植物亦或者是农作物,再后来玩的时候就释怀了,甚至会下意识的期待下一次的死亡我会变成什么样子。原来,在这个游戏里,死亡并不可怕,种子每一次的死亡都是有意义的。
ooohg
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很治愈的一款游戏 虽然很短 但是故事很精彩 我好喜欢 而且很简单 我唯一一个玩完了 我这我能玩的作为一个嗯啥也不行的 这款游戏画风特别好看 嗯 就像反正我更喜欢最后一关的那棵大树吧 反正很好看 欢迎大家来玩呐 真的特别可爱呀 入关不后悔呀 当然追求游戏难度的玩家就可能没什么感觉了 但是我这种休闲的啊就是超爱 而且还手残 关键是我玩到大结局了 哈哈哈
手机用户101188660
玩过
推荐:
画面音乐
很可爱的一个小游戏,画面温馨音乐轻柔,可爱得我忍不住立刻来评价。画面和音乐一起有种平静的祥和的感觉,在睡前玩了一会整个人都平和了。种子跳起时鼓嘴用力的样子也好可爱。看了三次广告以支持,期待完善的最终成品和更多的作品
阿埋
:
怎么样才能到百分百
海欧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
作者团队很有想法,每次die都带来一段文字描述,让我们觉得逝去也是一种探索,脑洞很好
🪄耐玩度:
流程很快,我十分钟就跑了100%了
🎮可玩性:
流程比较短,体验式
🌃画面音乐:
音乐很好,悠然自得
🔖运营服务:
这个必须夸,我点了要支持准备充钱。结果只是让我看广告,很有礼貌,不像一些流氓游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
古道西风瘦马✌️
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪄耐玩度:
关卡太简单了😏😏,没什么耐玩性,如果像冰火人一样多几个关卡我是会继续玩下去的。
💡游戏创意:
真的很有创意,大多数游戏是让你尽力活下去去到下一关,而这个游戏有时候确需要必须的死亡,每次嘎掉都会变成一种植物,(我有就会故意噶掉看会长成啥😂)。
总的来说,如果关卡长一点,种子可以变成的植物多一点,还是很有可玩性的,还有画风我是真的喜欢😍
美味的食物。🍔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个画风真的超级治愈
非常适合想要玩一些有趣放松心情游戏的人
内容讲述的是一个小种子想要把自己传播到世界所做出的冒险,整体关卡困难不大,而且最重要的是没有讨人厌的体力,整个过程都可以自己摸索,过程中也没有广告,在短篇冒险跑酷游戏中可以算精作了,只是关卡目前有点少,希望制作组加力,做出更多精品关卡
周祁
游戏时长 18 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其游戏概念独特,围绕植物发芽展开,带来宁静又充满希望的氛围,看种子发芽感觉很奇妙,画面精美,细节到位,色彩柔和和谐,光影效果生动,操作简单,点击、滑动就能完成照顾种子的任务,新手和忙碌的人都能轻松玩,不过游戏也有不足,后期可探索内容稍显单一,总体而言,值得一玩
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