首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1799
攻略
论坛
发芽啦!
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
1799个评价
全部评价
全部平台
带图
223
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
535
画面优秀
469
音效动听
83
剧情跌宕
21
操作流畅
10
轻松护肝
9
物超所值
7
操作体验
94
运行稳定性
46
玩法设计
33
广告频率
4
故事情节
2
画面视觉
2
能文能武十分英俊
游戏时长 15 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
死掉才能推进进度挺有意思的,符合植物“化作春泥更护花”的生活史,总之十分钟左右自由探索+想办法过障碍+剧情推进彩蛋比较有创意
🎮可玩性:
有些地方指引没做好,以为可以在坡上二段跳过去但发现实际上不可能过去也没有东西,其它总体还不错像小时候玩的那种横版小游戏
一户熠元
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩,画风很治愈,这个音效我也很喜欢。整个过得比较快。有一点点技术含量吧,但不多。中间真的被自己搞笑了,反复死在同一个地方。但是最后还是发芽啦,这个小种子干点什么的时候腿蹬蹬的好可爱。游戏中解锁了各种各样的死法,但是这些死亡带来的结果都是很美好的,获得的收获,获得了新生。我觉得这个游戏的寓意还蛮好的
花果山猴子屁股没我红
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
种子很可爱,故事挺短小的,不过很有意义,立意也很深刻,种子的每一次死亡都是为了世界更好,所以死亡不是终点
💡游戏创意:很创新的,第一次看到我还认为是那种大鱼吃小鱼的游戏,结果发现不是这样的
🪄耐玩度:适合打发时间玩,游戏整体时间很短
🎮可玩性:种子长的可可爱爱的,超级萌
ooohg
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很治愈的一款游戏 虽然很短 但是故事很精彩 我好喜欢 而且很简单 我唯一一个玩完了 我这我能玩的作为一个嗯啥也不行的 这款游戏画风特别好看 嗯 就像反正我更喜欢最后一关的那棵大树吧 反正很好看 欢迎大家来玩呐 真的特别可爱呀 入关不后悔呀 当然追求游戏难度的玩家就可能没什么感觉了 但是我这种休闲的啊就是超爱 而且还手残 关键是我玩到大结局了 哈哈哈
每天都在长头发
游戏时长 16 分钟
好玩,画风很治愈,种子也很可爱,它跳起来的时候,我在想它那两条小短腿怎么能跳的这么高的😁
刚开始玩的时候,看到毛刺会下意识的避开,害怕死亡,后来,看到小种子死亡之后,会长成很多不同的植物亦或者是农作物,再后来玩的时候就释怀了,甚至会下意识的期待下一次的死亡我会变成什么样子。原来,在这个游戏里,死亡并不可怕,种子每一次的死亡都是有意义的。
Hi
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮游戏体验:
玩法:普通的横版跳跃游戏,收集植物图鉴最后抵达终点。
体验:与别的跳跃游戏不同,一般的游戏都不希望失误死亡,但是这款游戏把死亡转换成有意义的是比如有些机关就需要牺牲自己后触发通关,被农民伯伯的锄头碰到后会落地生根变成农作物带来新的意义,很巧妙的将死亡变得有意义,不会有挫败感也很符合种子的主题。
✍🏻建议:
进入地下后的俯视角操作有点困难,手感不太好可以优化下。
很有创意的游戏,非常有意义,游戏有点短希望可以继续更新下去。
🍈
:
死亡并非毫无意义
手机用户101188660
玩过
推荐:
画面音乐
很可爱的一个小游戏,画面温馨音乐轻柔,可爱得我忍不住立刻来评价。画面和音乐一起有种平静的祥和的感觉,在睡前玩了一会整个人都平和了。种子跳起时鼓嘴用力的样子也好可爱。看了三次广告以支持,期待完善的最终成品和更多的作品
阿埋
:
怎么样才能到百分百
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
勿念
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
直接就是一波支持
🌃画面音乐:我真的爱死这个画风了,很舒服很舒服
其次就是它不太一样的是,死了不是毫无意义的,它完成自己梦想的进城在加快了
并且我在玩的时候陷入了思考,种子要经历什么才能成长成自己想成为的样子呢?可能是被虫子吃掉,被铲子不慎挖掉,掉到水里,但是每次都会为成长路上的目标添砖加瓦,每次死亡都会长出不一样的植物,或是向日葵,或是绿叶。
就像人生一样,人的一生不可能平坦无忧,顺风顺水,会经历很多很多事情,最终才可能长成自己期望的样子,但是这一路的风波走来,我们也在一次又一次的倒下爬起之中学会了很多明白了很多,我不支持苦难是值得歌颂的,苦难是没有办法才去面对的,可是之后再回头看看,这一路又何尝没有温暖和治愈呢?
走过这一生,会发现我们每个人都是渺小的,但是每散发出一些善意就可以改变这个世界的一小部分,长出的叶子植物,甚至于是稻田,都是我们在这个无边世界留下的痕迹
✍🏻建议:
感觉到地下的时候摇杆不好操纵
铅笔小新
玩过
推荐:
画面音乐
🌃画面音乐:首先夸夸!!感觉后续完整版是一个很温馨很励志的游戏吧,画风和音乐很温馨~如果后面完整版是一关一关的闯关的话,我觉得可以按照场景设计多加点符合场景的音乐~
🎮可玩性:
好像可玩性不多..就是玩家变成小种子跑跑跳跳到终点,中途还能遇到地下虫子来逮你🐞 其他的可能是没注意到 也可能是测试版没啥能互动的,然后就是移动键我觉得有点难操作,滑来滑去的感觉控制不住,玩到后面差点给我玩破防了。
✍🏻建议:有一关是跳荷叶,觉得幅度有点过于大啦!! 小种子跳上去滑溜溜的感觉,还有那个荷叶明明挺高一个 一踩都快全浸在河里了(也不知道是不是游戏设计方就是这样设计的) 但可以改一下幅度和移动键,可能更适合大部分人玩 其他的我觉得没啥了
🎉总结: 我觉得就是一个滑溜溜的小种子勇敢向前冲的小游戏,期待下完整版(៸៸᳐⦁⩊⦁៸៸᳐ )੭
琭
:
宝宝第一个荷叶远有点上去,第二个在下面的可以直接走,跳的时候摇杆往前拉就好了
古道西风瘦马✌️
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪄耐玩度:
关卡太简单了😏😏,没什么耐玩性,如果像冰火人一样多几个关卡我是会继续玩下去的。
💡游戏创意:
真的很有创意,大多数游戏是让你尽力活下去去到下一关,而这个游戏有时候确需要必须的死亡,每次嘎掉都会变成一种植物,(我有就会故意噶掉看会长成啥😂)。
总的来说,如果关卡长一点,种子可以变成的植物多一点,还是很有可玩性的,还有画风我是真的喜欢😍
论坛