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为什么卡在19年
更新预告
大家好,我是阿三
最近收到了很多掌门的反馈,我已经在一一整理了
新的更新,估计要到国庆之后了,但很快!这次准备了以下内容
1.新增了大量事件, 35800字的文本。双手已废。还得测试和导入游戏。如果新事件让你难受了,请海涵,如果新事件让你欣然一笑,那就是阿三最大的快乐了。
2.优化了大家给的海量反馈,集中在:5000年后无限挂机的问题、拍卖行的问题、吃药的问题、秘宝的问题
3.新增了成就,通天塔和封神榜相关
4.其他的内容,还不敢预告,确定了再来汇报
兜兜转转,这个项目因迭代了好久,能让您欣然一笑,是我的荣幸,希望我的陪伴能让你的生活多一点点色彩
阿三很菜,啥也不会,但这份坚持和热爱希望值得你给个好评。:)

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大半年不更新了
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提个建议,这游戏后期死亡率太高了,特别是下放随机丹药也不平均,真的是喂了丹药下个月5个10个的死,人都麻了,好歹都是单灵根,天灵根,突破个小境界死得个稀里哗啦的,太离谱了,这游戏后期,只要有丹药,无论什么灵根突破都没有问题,显示不出灵根的优势,可不可以设置灵根越好的突破成功率也越高[我真觉得是很正确的设置,你一杂灵根跟天灵根突破几率相同,真是有点离谱]还有只要不是突破大境界,你给他弄个轻伤重伤也好,别动不动就挂,天灵根突破筑基挂了想想就离谱,啥破灵根。可以设置成每年招到好灵根的几率变低,越好的越低,还有前期门派声望不高的时候不太容易招到好灵根的弟子,还有就是弟子也可以带各种各样的自身技能,增加实战攻击力呀,增强经商呀,增强炼丹呀,增加弟子之间的特色,你看见这个弟子就好取舍,把他培养起来干嘛会更耐玩。



