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修仙掌门模拟器
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李东城
提个建议,这游戏后期死亡率太高了,特别是下放随机丹药也不平均,真的是喂了丹药下个月5个10个的死,人都麻了,好歹都是单灵根,天灵根,突破个小境界死得个稀里哗啦的,太离谱了,这游戏后期,只要有丹药,无论什么灵根突破都没有问题,显示不出灵根的优势,可不可以设置灵根越好的突破成功率也越高[我真觉得是很正确的设置,你一杂灵根跟天灵根突破几率相同,真是有点离谱]还有只要不是突破大境界,你给他弄个轻伤重伤也好,别动不动就挂,天灵根突破筑基挂了想想就离谱,啥破灵根。可以设置成每年招到好灵根的几率变低,越好的越低,还有前期门派声望不高的时候不太容易招到好灵根的弟子,还有就是弟子也可以带各种各样的自身技能,增加实战攻击力呀,增强经商呀,增强炼丹呀,增加弟子之间的特色,你看见这个弟子就好取舍,把他培养起来干嘛会更耐玩。
我要飞啊好大一个坑
分配灵丹改一下吧,每次几千个下去,结果上限就99人可以得到。要么纯随机分配,要么不用几百几百自己手点。然后愚蠢的弟子列表从高到低,结果同境界里又是从低到高。搞不懂为什么非要麻烦。挑战模式也不知道是不是bug,掌门弱鸡了,结果每月来打败掌门,能不能自带干爆挑战门派。还有那两百次的通关成就太离谱了吧,还有1000次轮回直接改成一个按钮按一千次好吗