空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
祝大家六一快乐
感谢各位掌门一直以来的支持,明天就是六一儿童节了,我们给掌门准备了节日福利:liuyikuaile,希望各位掌门在一统仙界的同时能够童心永葆,青春常在,快乐长存
版本更新预告 bugfix大家好,我是阿三,新版本中出现了不少问题,我们已经连夜修复,版本马上就到感谢大家反馈的问题1.修复秘宝宝物的产出2.修复青云丹、六道灵丹的掉落3.修复丹药增加修为的显示问题4.增加修为宝物的掉落5.小幅调整仙门难度
Update 同步各位掌门好,我是阿三版本已经准备好,就差提交了,29号早上10点见另外,本次版本再原有更新基础上,做了如下改动,也于各位掌门大大同步我们一直有掌门吐槽,为什么我6个筑基居然没打过一个1筑基的宗门。确实有这样的情况。阿三我也是苦思良久,也是一位不愿意留名的掌门给出了建议:境界之间差距不够大,与休闲世界设定背道而驰。因此,以此为依据,我们对境界之间的差距进行了调整。实际测试体验好多了。不会再被低境界的人海打死。1.修改了不同境界之间的修为差距。2.大幅增加了仙缘宝箱的产出,并会随着广告次数增加。3.限定了每日广告的次数。阿三在此在此感谢各位掌门的支持,你们观看的每一次广告,都变成了阿三中午的盒饭。感恩!4.修复了黑河峰的反打,他与楚秦门毫无瓜葛,放心虐。29日,与各位掌门齐云宗见
5月29日,新版本更新各位掌门好,我是阿三。首先万分抱歉,这次的更新难产了,一直拖到现在才确定更新时间。是我膨胀了,想搞个大动作,结果没搞定,还是先把以下内容更新出来不跳票!不跳票!一定不跳票部分内容预告已经提到,但新增了一些内容,也一并公布在此,欢迎各位掌门献计献策,共建修仙掌门大道1.掌门突破改为手动。2.升仙大会选徒增加筛选。掌门室增加“庶务”。(我就是在庶务这一块想搞个大动作,结果没搞定,惭愧 惭愧)3.完善轻伤、重伤设定,受伤的弟子是需要时间恢复的,在此期间无法战斗和产出。4.修改宝物无上限携带的设定。携带上限为50个。5.增加宝物卸下功能。6.增加自动点击功能,大家用各种骚操作自动点击的事我已经知道,干脆官方出一个,让大家彻底解放双手,掌门以后只要运筹帷幄即可。7.增加天道宝箱8.大幅修改探险难度9.大幅修改仙门难度11.大幅修改真元培养,为后续真元养成留位置12.修改了茫茫多的bug13.增加了大量互动剧情最后,还有二项,未必能搞定,但我特别中意,提前告知大家掌门本命法宝系统成就系统希望下下个版本能带给大家
新版本问题答复大家好,我是阿三,我们菜鸡互啄练气一层三人开发小队,为了不辜负大家的支持,努力肝了一周,在今天早上更新了版本。但出现了不少问题,在此给大家关心的问题集中回答和交流。也感谢大家对新版本的建议和反馈,你们的支持是我们坚持的唯一动力。问答中如有遗漏,大家可以跟帖,我都会尽力答复。1.游戏卡死问题各位掌门,新版本如果掌门在反攻中死亡,会有概率游戏卡死,这是bug,非常抱歉。此时你能做的就是重开,我们已经在查原因,还没解决,后续会尽快更新。出现此bug,说明你的门派已经覆灭,建议重开。2.游戏存档问题新版本不兼容旧版本存档,更新会丢失旧版本存档。建议想玩旧档的先别更新补充下两个问题前,先重复下游戏背景:齐可休大神的修真门派掌门路,世界观是一致的。所以很多设定,我在取舍纠结的时候选择了还原原著设定3.突破死亡问题(体力不支)修真世界突破从来不是没风险的,突破失败会在天劫下陨落体验不好,设定不会改,原著就是如此,残酷而真实。楚秦门老掌门就是多次突破失败而亡。齐休的熊夫人突破失败终身不再与齐休相见。怎么优化体验,请大家指教,鞠躬而谢4.五金丹打二金丹失败问题金丹大圆满可以单挑3个以上的金丹初期,所以大家需要关注出征队伍质量。游戏目标是一个还原真实斗智斗勇的门派修真世界。两军对垒,何时能有详细的信息呢?这样才真实吧?当然也希望大家共同探讨更优设定。最后,墨门你是真的神,请收下我的膝盖
1.1新版本预告 5月9日大家好,我是阿三最近想办法修复大家说的各种bug,搞抑郁了,新版本预告姗姗来迟,还请大家海涵首先:感谢玩家:涵、玉满楼、兰博、👣、九六、TNWFM、九歌、一道酷酷的雷、手机用户、102145931、凛冬の星河、灵冰七号、倚清秋、寂 等等,你们的奇思妙想、奇谋妙计、耐心和热爱,才让游戏有了这个新版本的方向其次:各位玩家,你们的支持,是我们坚持下去的唯一动力,游戏诸多问题,确实存在,我们也炼气一层菜鸡互啄三人小队也会加速完善。关于评分,还请各位掌门手下留情,再掉下去,基本就连盒饭都没了,高抬贵手。最后同步更新计划,如有不妥,欢迎探讨1. 掌门突破改为手选。(避免强制突破强制死亡的糟糕体验),从此玩家可以自己决定是否突破。2.宝物扩展与多元化。3.升仙大会增加筛选条件,增加“庶务”。4.增加宗门之间互动策略和元素。5.完善重伤、轻伤等设定。6.游戏难度优化,避免必赢局面被反杀的奇怪体验。6.修复各种bug,bug修复会提前放出来,避免恶心到大家。以上修改是确定的内容,其他修改我们还在积极收集大家意见自己也在思索。我们希望游戏好玩我们希望游戏有趣我们希望游戏好懂我们希望你提想法祝各位道友,得道长生,洪福齐天
更新公告 4月30日更新首先感谢各位掌门的支持,你们的支持,是我们坚持下去的唯一动力。本次更新内容1.新增宝物2.新增探险产出3.增加地图互动事件4.地图元素增加5.调整游戏产出6.优化游戏体验。特别需要说明的是:1.游戏更新后无法兼容旧的存档,在此给大家深鞠躬,真元可以保留,但旧的门派无法继续游戏,如果你想玩旧存档,建议不要更新。2.游戏更新后难度加大,没有办法再秒通,请耐心游戏。3.最后,提示,不要惹楚秦门、也不要招惹柴进。
4月30号更新测试
更新公告 4月30日更新首先感谢各位掌门道友的支持,你们的支持是我们坚持下去的唯一动力。本次更新内容 如下:1.新增宝物2.新增探险产出3.增加地图互动事件4.地图元素增加5.调整游戏道具产出6.优化游戏体验。特别需要说明的是:1.游戏更新后无法兼容旧的存档,在此给大家深鞠躬,真元可以保留,但旧的门派无法继续游戏,如果你想玩旧存档,建议不要更新。2.游戏更新后难度加大,没有办
版本更新公告 4月30日早上10:00,新版本更新大家好,我是阿三4月30日早上10:00,我们会更新新版本1.修复大家反馈的各种bug2.丹药使用的优化3.弟子筛选的优化4.!!!重点!!增加地图门派势力互动5.增加游戏内容,完善数值体验6.!!!重点!!增加宝物还有一些内容,都会努力赶出来,也会补充双刀镇楼,掌门不跳票
首日测试汇报大家好,我是制作人阿三,在这给大家跪了。感谢各位道友的支持,你们的支持吗,是我们坚持下去的唯一动力。首先,对于游戏内容不足、bug繁多、操作体验反人类的问题,表示深深的歉意。基本都是我的问题,老辉和老谷准备把我祭天给大家赔罪,但考虑到把我祭天了,就没人补内容,决定留我一条狗命,等着下个版本,再决定是否活祭。我们对大家反馈的以下问题,已经列入修改计划,其他的反馈也在收集、讨论1.游戏内容不足2.游戏选择行太少3.游戏弟子操作太麻烦4.游戏战力提示不清晰5.灵石的消耗问题6.天赋看不懂的问题7.丹药使用流程反人类的问题8.掌门莫名其妙死亡的问题9.大地图宗门太少的问题10.增加机缘、宝物这是已经确定要调整的,感谢大家最后,评分实在太惨,在此阿三跪求大家,给个五星,让我活到下个版本。我会头悬梁、锥刺股,洗心革面,重新做人!给大家跪了。