首日测试汇报
大家好,我是制作人阿三,在这给大家跪了。
感谢各位道友的支持,你们的支持吗,是我们坚持下去的唯一动力。
首先,对于游戏内容不足、bug繁多、操作体验反人类的问题,表示深深的歉意。基本都是我的问题,老辉和老谷准备把我祭天给大家赔罪,但考虑到把我祭天了,就没人补内容,决定留我一条狗命,等着下个版本,再决定是否活祭。
我们对大家反馈的以下问题,已经列入修改计划,其他的反馈也在收集、讨论
1.游戏内容不足
2.游戏选择行太少
3.游戏弟子操作太麻烦
4.游戏战力提示不清晰
5.灵石的消耗问题
6.天赋看不懂的问题
7.丹药使用流程反人类的问题
8.掌门莫名其妙死亡的问题
9.大地图宗门太少的问题
10.增加机缘、宝物
这是已经确定要调整的,感谢大家
最后,评分实在太惨,在此阿三跪求大家,给个五星,让我活到下个版本。我会头悬梁、锥刺股,洗心革面,重新做人!
给大家跪了。

掌门形象意见收集
感谢各位道友厚爱,掌门形象决定游戏后续风格走向
我跟老辉意见发生了剧烈的,一顿烧烤都无法调和的分歧
特将风格仲裁的大任交于各位道友。在本帖子下留下你的评判。将决定后续掌门形象。
再次,也感谢开启预约以来大家的支持,战战兢兢诚惶诚恐,唯有努力做好游戏,才能报答。
同时,也有玩家质疑我们的一些内容与某些项目类似,给我们打低星。作为老游戏人,我们只想说:你连游戏都没见过?就敢说抄袭,是梁静茹给的勇气么?
最后,游戏之间都有相似,王者荣耀都有10个同款吧?咱们冷静点,专业点可好。
喜欢游戏,感谢您的支持,不喜欢或者有质疑,出门左转,祝您找到更棒的游戏。
咱们互道一声珍重,可好?
最后,由于已经有少部分热心玩家帮我们测试,提出了反馈,提前剧透一下:前期很容易死!前期很容易死!前期很容易死!

各位道友,4月22日首测开启
早上起了一挂,乾卦九二:见龙在田,利见大人。
所以我们准备与诸位大人正式见面
开测时间:4月22日早上10:00.
测试方法:不删档测试,修为是诸位的,游戏也是诸位的。
测试时间:预期是一周,如果有重大问题,会紧急停服维护,以期给大家一个更好的体验。
最后,感谢所有支持游戏的道友;
感谢蛮荒的慷慨和支持;
感谢TapTap平台给我等吃盒饭的机会。


