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幽灵事务所2:查利
一款文字冒险类游戏带你了解真正的“善与恶”#新游观察局#

就像游戏的结局一样,是好是坏,每个人都有一个自己的标准。更多好玩的游戏,快来关注我

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留恋忘番
来了
安黎
这个一般标签里面也有致郁,但是大多数是没有的,有些像是没有那种标签的作者就总愿意整谐音,可能是这个原因,可能。
羲鸽子
可是查利好像是男的耶

半夜玩半中间,突然发现,这也许是一个巧合。但是在查利冒光的时候,眼睛是黑的,在他黑化以后眼睛是白的,结合这个世界观来看:当你认清自己的罪恶的时候,你的眼睛是澄清的,可以看清善,当你甚至自不知善的情况下,行善,你可以清清楚楚的发现自己的恶行。 感觉整个游戏都充满了对“孤独”的探索。为什么好人,好幽灵,要被孤立,饱受孤独?为什么好人要饱受委屈?孤独如影随形的伴随着人的一生,从第一季还在上学的“小孩子”尤金开始,对自我价值的认知,是对能否融入团队,不自卑,不自闭,走出孤独的探索。而第二季,正如瑞凡所说,尤金已经不再是一个孩子了,不会再有那么简单的是非(相较而言),从奶奶开始就没有一个人是真正“错”的,奶奶饱受战争的创伤,选择保护自己的孩子,那个老头也只是为了孩子,尤金为了获得自身价值,如同机器一般释放善意,瑞凡受尽委屈揭露黑暗失去生命,博斯为了不再饱受前年的孤独与孤僻,为了一个归属(可能查利是第一人称我只觉得他是害怕和懦弱作祟啊还有如嫉妒般的仰慕)所有人都从自己出发,事实上,人生来孤独,但因为聚在一起,找到价值,找到爱,找到归属,找到守护的意义,找到人间烟火的气息而不再孤独,却又因为对这些的执着选择了不一样的选项,彼此伤害,彼此“困住”纷纷画地为牢,重新变的孤独。(暂时就理解到这里了,玩完再来写)

查利的记忆去哪了#新游观察局#
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