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2440
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一剑江湖
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
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有趣好玩
423
物超所值
409
福利丰富
261
轻松护肝
192
画面优秀
99
剧情跌宕
38
音效动听
25
UI美观
11
运行稳定性
121
氪金付费
53
画面视觉
40
音效音乐
23
日常肝度
23
广告频率
22
逐宇
玩过 50.6 小时后评价(总时长 56.5 小时)
满足了我心中的修仙梦
战力啥的,权当单机游戏玩就可以了,
对于我这种热衷于追求境界的人,完全是梦想游戏
hhh,不知道下个月能不能升仙帝
零氪也能玩爽,里面有氪金货币每日登录送,
一两个月下来,也能有128元的等价货币(可以买月卡,尊卡,等等,基金也可以),买个幻化角色也不戳,hhh
而且,这游戏不会删档
登上游戏看了下,有500多天没登录了
重要的是,里面挂机时长无限制,也就是说,我这500多天里,积累忒多资源。
此外,人真得不多,我1.1亿战力,都能在跨服战里拿个名次。
hhh,想象一下,整个服完全就你一人。资源倾斜。
爽,太爽了。
手机用户98583265
玩过
这类游戏的内容主要是打怪、练级、穿装备,而核心主旨是,冲钱、装逼。不能冲钱就会沦为被虐杀的对象……实现别人自我优越感的发泄工具
八月的雨~
玩过 200 小时后评价(总时长 202 小时)
太白修仙,更新了15星法宝,不增加太白获取渠道,每天就那么一点点太白,又可以玩三年起步了咯
冒险小镇
玩过
还行吧,我坚持了一年多,但实在除了每天多点数值,其他一点有意思的都没。目前弃了
官方
管理员憨憨
:
仙友您好,0氟微氰玩家的体验是我们一直在优化的内容~
李文静
玩过
作者啊作者,我觉得你不更新才会骂的更厉害,到后面就没什么好玩的了也没什么人,等下游戏变成无人区游戏就厉害了👍
逍遥红
玩过
玩了54天,这个羽毛一出直接走人,这直接就是影响平衡了,呵呵,后期逼氪的点也越来越多了,这个时间段入坑的萌新只能说想清楚哈
没人玩是迟早的事,后期越来越肝,越来越逼氪,活该成鬼游,舒服了看到这个游戏
官方
管理员憨憨
:
仙友好,我们的核心玩法是轻松的放置模式,如果不是特别注重战力或者为了冲榜的话佛系收菜也是不错的选择哦~
师
玩过 7.8 小时后评价(总时长 46.9 小时)
无需多言,好作者,好游戏😁😁😁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三千
玩过 223 小时后评价(总时长 292 小时)
作者产能不足,要改进的地方还很多,有些操作可以说是繁琐到令人发指,称之为反人类也不过分。还有ui设计,极多萌新进游戏是找不到自己的背包在哪儿的。还有价值68rmb的战令也是令人难绷,它的奖励竟然是没有变化的,给的东西完全一样。战令给的外观直接就是重复的,没有任何作用。
游戏剧情我打眼一看就感觉尬:如芒在背,如鲠在喉,如坐针毡。音乐我没开,一直静音游戏,剧情如此,想必音乐也强不到哪儿去。画面、特效、角色立绘在我看来也是糟糕至极的,但是我先前从未接触过这类放置小游戏,这个类别考虑到成本和人力应该都是大差不差。
游戏玩法:全程点红点的数值游戏,收菜,完了看夸张的大数字以及看各种五花八门的排行榜
氪金度:氪金在这个游戏里是极为必要的,28的永久卡可以说是常玩必买,其他的无所吊谓,没有攀比心就啥事儿没有。他强任他强,清风拂山岗。重点要提的是别被游戏里满屏的大礼包吓到,看起来十足骗氪,没关系的,作者会送
肝度:除了开局第一天要点上半天功夫,之后就是收菜,并不耗费精力和时间。就是有个结缘系统,老带新得奖励,绝大部分人选择自己肝,靠谱。第一个月肝10个小号,之后每月5个,在我个人看来,如果条件不允许使用电脑模拟器的话,还是挺辛苦的。但是回报也是非常可观的,一分耕耘,一分收获。
我这瞅了一下,似乎说下来全是缺点,有人就会迷惑,我这全程黑为什么给四星。很简单,我已经沉迷了一个月了,我这期间没有玩其他任何游戏。心思全在这上面,这就是最好的说明!
即便说起来这个游戏有非常多的缺点,但是作者是很有诚意的,会认真听取玩家意见并给予回应。送的福利真的很多,开荒养成基本上没有难度,不会卡关逼氪,现在新人入坑完全可以说是最佳时机,因为游戏已经通过很多老玩家的提议变得更好,并且目前看来,之后也会越来越好。
包括前面说的产能不足,我个人是十分理解因为没钱没人手的尴尬境地的,我在玩各种独立游戏之前就已经做好了心理准备。
如果你还在观望这游戏值不值得玩,我认为不妨一试
3.11号追评一下,作者沉迷他那个ui修改,屡次更新修改,而且无一例外做成了反向优化,老惦记那破比ui干嘛呢?终究是到了让我不吐不快的境地,要我如何评价呢,两个字:阴间
3.20 追评。我上仙界啦!
失望了吧
:
58_taptap_1608
雪见璃
玩过 268 小时后评价(总时长 335 小时)
系统差异化🧩:
战力系统就是一个笑话,自本命法宝更新后,实际战力的作用已经被大幅度降低,斗法根据战力数值匹配后,实际战力已经变成一个笑话,大家只需要堆任何战力高的选项即可,什么攻略只堆攻速生啊那些已经通通沦为笑话。本来技能系统也是加点等于没加,现在整个游戏的战斗系统就是一坨答辩。
耐玩度🕹️:抽卡模拟器
耐玩度只取决于你是否闲的一批,没错我就是闲的一批的那种人,现在的耐玩度只剩下每天晚上的开宝箱环节,还有境界推到仙界开个新系统,差不多就不会想玩了。
氪金度💰:休闲零氪,卷王万氪
休闲游戏,不卷排行榜随便玩,休闲玩,你要卷排行榜,万氪都难卷,毕竟还会走弯路。我建议是不要氪,零氪玩。因为万氪都快跑完了,你氪进去也得跑😁
总结:休闲放置好游戏,但是把战斗系统当答辩就行,无脑上境界,体验飞升的快感就好,千万不要氪金
官方
管理员憨憨
:
感谢仙友的反馈,我们会继续优化相关内容玩法,优化零氪微氪玩家游戏体验哒~
Z
玩过
1. 不要什么都不氪,刚开始的时候等一个1元礼包。这样可以充了领首冲礼包,有个红宠送,很划算
2. 当天如果能上元婴境界,元婴之前不要次元秘境。因为原因之后次元会提供上清婴石,可以提高元婴修炼
3. 书灵是前期提供战力的重要组成部分,我建议是仙玉直接购买每日,每周,每月礼包的残页,800仙玉换40万残页
4. 慕间小技巧,无限复活,因为复活没有代价,所以导致你只要能单杀一只怪,你就能一直复活杀,完成任务,获得书页,提高战力
你去祭典了吧
:
75_taptap_14
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