首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
441
论坛
烈魂
测试
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.0
441个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
画面优秀
18
操作流畅
6
广告频率
111
运行稳定性
43
操作体验
33
玩法设计
14
画面视觉
12
Sewok-An-Lish
游戏时长 20 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哪怕把它再搓完整一点,我也不至于打一星
画面音乐依托,写实风(并不写实)的贴图,“精简”风的建模;音效库素材限时免费
操作依托,走路像在平移,跳得比树还高;近战武器的受击比广告的叉都小;远程武器更是重量级,瞄准鸡肋(等于视角放大)、弹道迷惑、反馈微弱
服务依托,屏幕上方常驻广告位,随机间隔全屏广告(为了让我们不倒闭,那该死的广告又来了),全屏广告三合一(进入广告页面后连续播送三个广告),游玩半小时广告十分钟
总结:画面割裂感极重,并不写实的写实风画质廉价感拉满
操作糟心,动作僵硬,手感稀碎
我们在大量广告中发现少量游戏
最后:希望作者端正态度,认真打磨作品;而不是一味地用游戏蹭热度、塞广告、恰烂钱
诺日朗
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不管是哪个方面都很劣质如果怎么制作游戏的话以后就没有一款可玩的游戏了
Blockgly
游戏时长 105 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
题材和画面还不错,但是战斗系统真不行,打击手感很垃圾,强烈建议优化一下
默
玩过
建议多出点角色
鸡,你实在太美。
玩过
推荐:
可玩性
可以改了倒地之后可以爬。
要不然一直在原地
官方
上帝压狗官方
:
哈哈,感觉很喜感
胡疯
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告太多太多太多了垃圾垃圾,感觉不出来骑马与砍杀的感觉
so funny
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我这老年机加这个游戏,就像吃了一坨💩😈😈😈😈😈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
袁开开
玩过
抄永劫也不抄好点(本人永劫双端)
April空白
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我不是水军!!!
附:劳动节快乐~
1丨游戏优点
(1)试玩了一下,感觉画质是比较精美的,是有点主机的感觉了(那些无脑喷子,可以调高画质的)对于手机端小内存游戏算很不错的了,但还要继续努力~
(2)接连几天的更新与bug修复,修复了A空气,取消了攻击移动停止,优化了判定……等等等等,这些都使得原先稀烂的手感舒适了不少,现在基本上不会出现判定有问题的情况,攻击的连贯性也增加了许多,就手感方面来说与之前简直是有着天壤之别
2丨不足之处
(1)打击感的缺失是这个游戏中比较大的不足,比如可以加上振屏,顿帧等以优化打击感
(2)特效较少,尽管作为一款冷兵器格斗游戏,不需要较多的特效,但是这做的是不是有些太少了,可以加上拖尾特效,紫火(蓝火)等火焰特效……还有需要优化的空间
(3)箭矢弹道偏离以及箭矢停止飞行,这个bug非常的影响体验,箭矢是从准心偏左侧射出影响瞄准(老特性了),但是箭矢的停止这个bug导致经常射不到人,这就很烦,请尽快修复
(4)走路声太吵且磨耳朵,小建议没什么好说的
3丨结束语
一个动作游戏,特别是冷兵器近战游戏对细节的要求是非常高的,游戏还有很大的进步和优化空间~我对贵工作室还是有信心的~
而且游戏包体可以适当做大一点没关系,大概能接受500MB左右的大小~
希望贵工作室能采纳我的建议~
给个四星鼓励一下~一向如此支持你们~
附:本人手机IQOO z3,贵工作室的五款游戏均可正常运行,无闪退情况
评价将在游戏更新后根据实际体验更改
官方
上帝压狗官方
:
哈哈😄老铁欢迎你
归乡
玩过
要不试试做个多人联机的塔防类游戏吧,就像能联机的PVZ或者能联机的王国保卫战那种,相比这种至少不用担心打击感操作手感啥的,不抄袭的前提下难度设计好了,广告出现位置合理一点(单人模式复活或者看广告拿道具啥的,那种常驻的广告尽量别加了)很容易就能把口碑赚回来的,而且目前国内实时联机塔防类的好像也没有几个,认真考虑玩家体验的话差不多能和当初二测的代号Z一样,当然如果不考虑的话就是现在的黎明之路,还不如不做。总之,做游戏这行可不只是赚广告费混日子那么简单的,加油吧。
官方
上帝压狗官方
:
加油グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
论坛