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逐鹿
阿嬷的囡囡
设置里最后一个标签,选择不看AI,或者仅有AI打你的时候才看,就好了
心心
尽量尽量... 可以优先名将。
基本玩法尽在于此

没有进游戏的孩子们可以来看看。😘

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幺鱼
说的不标准。所有的城市都能产马,这个有一点不合理,希望策划改一下。上面没有马头标志的城市,买马的价钱比较贵。但是也是要多少有多少。只要有钱。

建议:
1.忠诚度方面不能直接赏赐,只能通过宝物获得。但是宝物探索到的概率有点低。
2.武器方面,有的剧本前面还有武器呢(比如黄忠)但是后面剧本就没有武器了。
3.科技方面感觉文化那条线太强了。锁忠诚防倒戈,加登庸成功率。比其他的强太多了感觉。
4.官职方面,一个势力只能有一个校尉什么的感觉有点奇怪。其他的封号一个很正常 但是校尉什么的只能安排一个就很奇怪。如果只加带兵人数我感觉校尉之类的可以多一些。
5.伐木场农村无论在平原还是什么地方都是只能4个开局。这样感觉有点奇怪。冀州和幽州可以种地是一样的(?)。建议按照州郡把初始可以建设的伐木场农村数目更合理一些。
6.兵种是按照价格不是科技这个很新颖。但是希望在选中兵种的时候可以告知具体属性,或者加一个克制关系。这样更加方便入手一点。
7.各府初始数据都是0。感觉不是很科学。
8.希望开局出一个大汉的势力,可以很弱,不让选择。但是能防止随便一个武将100人就能下一城。(我没有试过,只是看地图大部分都是空的很不科学)。
9.资金用到的地方比较少,建议科技里面需要提供一定资金才能进行,然后养兵要每回合花钱花粮食。
10.希望可以出一个练兵功能,不然武将只有出去放技能才能加熟练度太慢了。可以花钱花粮食练兵,每回合所有技能加1~2点熟练度什么的。这样于禁这样的人才更有用武之地。

心心
1、关于忠诚度,我们会商讨赏赐其余物品也可以增加忠诚的可实施性方案2、您是希望一直有,还是什么样的结果呢?3、每条科技线效果都不一样,所消耗时间也不同。主公可以根据个人需求升级4、关于官职的问题,老帝会和策划再进行探讨5、可以升级官僚科技,增加农田、伐木的建造上限6、出征选择兵种时,可以查看兵种详情的7、府关港除了会有在野武将外,是没有任何资源的8、这个建议老帝只能先行记录,再具体商讨是否可行9、出征是需要花费大量金钱的,不同兵种价格不一样,部队出的多了,钱就会感觉不够了10、建议老帝已经记录,会一起商讨是否可行