《佩尔霍宁》现已开放下载!
终于!在经过漫长的审核和修改之后游戏正式发布啦!现在就点击下载键开始畅玩吧!尤其欢迎各位录制实况发各种平台哦!(因为严格意义上来说游戏其实有一点小难)废话就不说太多了,最后放一下游戏的宣传pv连接:各位如果喜欢的话点个赞啦,谢谢~!(值得一提的是,游戏部分内容支持多人在线哦)
欢迎来预约我的新游,首个以实时AI绘图为核心的游戏。
游戏概览 https://www.bilibili.com/video/BV1uD4y1r7YL/?spm_id_from=333.999.0.0预计在11月发布正式版呀
为啥只有关注没有下载了啊
玩不了了啊啊啊
新游戏《莉萝猫猫花园》测试版以发布!
还好勉强在年前赶上了。如果有什么想法、问题或建议的话,欢迎在评论区留言呀!
欢迎大家体验我们的新作《囚光人发来了冒险请求》
Tag: 卡牌 潜行 解密 meta因为游戏参与了,所以新建了一个开发者账号。如果大家玩了之后感到有趣的话,恳请投出您宝贵的一票,感激不尽。后日谈:如火如荼的聚光灯开发也接近尾声了。最初自信满满的端出来给朋友试玩,但收获的评价却差强人意。看来还欠很多火候。天天加班加点搞弄的脑袋疼,晚上突然听到楼下熙熙攘攘的不知道在做什么,想着不管怎么说,游戏做出来了,去凑凑热闹。下楼发现是个灵堂。
98min玩家的一点心得……
98min,写一点心得……果然闪避和飞刀还是太强了,特别是闪避。要是对手也能用就好了。闪避是开局最优解,直接拉开距离,对面哪怕下一手是横扫都砍不到你。中场使用能回避绝大多数攻击,包括非贴贴情况下的突刺。还能大幅降低疲劳值。飞刀本身就很强,无限攻击距离,无法格挡反弹。虽然是绝对后手但似乎自带极高减伤,开局用来硬扛对面的横扫只会掉一点点血。这使得它中场使用也不一定要长距离攻击。某些情况下甚至比防
别
建议是别摆😇 游戏很小,但很有趣,👨🏻🦳很高兴😊 但太简陋了,而且作者直接开摆,👨🏻🦳不高兴🙁
嗯...
挺无聊的游戏,比较适合我这种无聊的人
我的想法是,第一,能不能增加双方血量,让对局不要那么快结束。第二,增加局域网联机过程,我现在熟悉套路之后已经可以把把虐人机了,人机出招有比较固定的模式,具体说不上来,但是感觉玩多了都能摸得清她下一步要干什么
不会真有人喜欢玩这个😼
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处