建议:把设备消耗的电力换成燃料吧随着我四阶建筑的自动升级的提高,生成燃料消耗石油+电力,生成石油又消耗电力可是燃料什么用都没我已经把石油和燃料建筑工人安排成0了,放任这石油建筑天天负增长,但它们还是在抢我电这俩个建筑除了升四阶自动生存科技以外真的没什么用
一个游戏卡在资源库存上限了,每次满资源还只能点几下,上限还只能加几点,然后下线,我想问科技里那个8000资源解锁的功能需要玩多久才能将库存升到8000,感觉这是在逼着玩家不要玩这款游戏,有几个建议:一个是增加仓库功能,增加资源上限;一个是房屋只要木头之类的资源就可以了,建房子需要的是其他医院,感觉真的脱离了现实,招人竟然还要文化,不是应该人来了才要这些么;再就是房子建好后流浪的人可以设置来的快些,不然只能等离线来人口,用户体验很不好
这个游戏的正确打开方式就是挂机,每几个小时上线扩充一下人口,再把几个小时加的人口自己安排好,下线等着过几个小时上线,感觉四阶的建筑还是挺有用的,能加生产加成,还能提高食物水,个人感觉可以最快到四阶,在一直发育。唯一一点就是电不够用。
游戏还不错,就是开局比较硬核,非这一类的游戏的爱好者,比较劝退。建议作者可以搞一个引导功能
我都看不清楚了,有些资源他乱扣的。
问题一:第二章是什么(゚o゚;问题二:为什么论坛没什么帖子,感觉玩的人好少啊建议一:要不要加个寿命机制?流民到100年就会挂掉,四个等级的村民还可以设置不同的寿命,更细一点不同的兵也可以设置不同的寿命反馈一:流民后面涨的太慢了,我现在要游戏时间两个多月才能涨4个流民反馈二:高阶村民太贵了,第20个乡民就要清水食物文化各100,高级资源产量根本上不来。一阶建筑全198了,二阶建筑最低的40几
为什么我55级之后就点不了了,没有办法升级
这是什么鬼 怎么能负增长的
电力没有加成😑
昨晚无聊翻小小城邦论坛发现别人说的这游戏,因为开局有10倍生产加速而且我不清楚下线这个十倍加速的时间是不是也算在内所以玩起来有点肝。不过玩了一天刚又暴了一波兵打领地导致现在生产速度降了很多。 而且感觉后面除了4阶段的生产建筑应该没有别的新玩法了,而且猜测4阶段也没有新玩法吧,就是压数值。不过作者2个月自学成才能做成这样已经很不多了,也希望作者不要放弃继续更新开发点新玩法👍