感谢群友帮忙,另外群满了不用加了,EXCEL版放评论区了纠错:1级自动启动器 改成15级卷轴 15级能量充盈装置 改成35卷轴作者误我(甩锅)3级随机技能5-8级技能表(5和8技能应该是同一个池子)10级技能表15级技能表20级技能表30级技能表35级技能表40级技能表45级技能表50级觉醒技能表(觉醒是谁 就对应谁的技能)60级技能表70级技能预言版最近戾气太重
更新了伤害抵抗计算方式三种技能伤害的差异性和计算方式对种族额外伤害计算方式抗性属性计算方式以及伤害属性/命中属性/面板系数的知识点讲解由于帖子太长了就不在这写抗性计算方式了:剩下几个的结论在本帖下面太长不看版伤害计算公式为:名词解释【技能公式】一个技能的计算方式【基础伤害+面板系数-敌防御系数】普攻的技能公式是【0+己物攻x4-敌防御x2】【所有伤害】包含物理伤害,所有元素
这游戏真好玩,几星期没睡觉了嗨嗨,虽然听说一个月不睡觉容易犭本次导向目录:序:常见问题一:塔内基本流程(已完结)①:②:4~12层流程I:I:③:13~20层流程I:Ⅱ:III:二:基本设定①:②:③:三:天之上:起程①:(天之上前准备工作)②:(深渊55及60流程)③:(60过度70流程)④:登峰造极览仙巅四:主流套装及套路分析五:主流角色解析EX:
写在开头:本帖意在从代码角度分析掉率装的取舍,迷信玄学的就不必继续看了,不要跟我说什么实测,实测如果不是修改到临界值或是测试次数趋于无限大没有任何意义,也不要来和我吵带什么什么会空车之类的,本帖仅分析代码不考虑任何次数不够大的测试①掉率装备/技能的实现目前再刷的掉率增加是依靠两种方式实现的:一,被动技能插件如图所示:passive skill,被动技能,通过添加在被动技能里面的效果实现,此
偷偷诈个尸,新的怪物图鉴来了,进度742/745链接下载在下面,不想链接下载的进群,在群文件下载👉🏻图鉴378 379 411未实装👉🏻估计是老迈没做,要么做了没应用到地图中👉🏻每日一催,快把378,379,411图鉴做出来老迈大sb(帅比)希望大家帮帮忙多点点赞,缺什么,找什么,有问题的评论区留言,不定时回复,让帖子热起来制作不易,请勿盗用😘全程由我一人制作,耗时4个通宵😔老
首先是开局势力(懒得开新档了,论坛找的图)魏国,招募人物稳定,但重点是,他的三次保底只对雷塔一个人生效…并且开局没人(曹操还得自己抽?),不建议(雷塔本身招募到史诗以上概率就不低,提升不大)蜀国,开局三英,经验加成尚可,但后续极其乏力,注意是极其,他除了开局以外没有任何可取之处(主要问题在于比起别的阵营缺了很多长期收益),后期他们有专武,看自己兴趣吧。吴国,爆伤加成,由于算法被稀释因此没什么
前期用各种特效武器过度,转天堂之拳,装备凑凑刷个登神长阶(差不多1e上下),直奔24挂灵魂。然后去刷60本(秘境优先麦城),最好包里保持66+灵魂方便碰运气买三孔飞刀。60装备差不多就去刷65了(秘境优先零陵),最终装备如图,输出5.5e,鞋子腰带换一换8e左右。上70后可以优先打打蒙眼武僧搞个眼罩,输出比+1和黄金套好用,逐渐往秘境过度,最终普攻流转魔刀!还没刷完下班继续更,未完待续!-
每次我想装符文增加战力时都得去一个一个查看对应的孔数和类型都有哪些,再进行筛选,所以我干脆花了3天时间自学了小程序并把它做了出来,看效果。因为是每个都是手敲的可能会有误差,大家打符文之前记得保存。如果发现问题或者有什么改进也可以给我评论,有时间我会更新上去孔数输入修改为点击查询。新增赛季神赐及神魔化查询模块。
最新符文之语已更新完毕。快来点赞,收藏,转发吧~over!排列方式(必看):符文图片排列更新后以孔数为主顺序是:少→多(玩到后面才发现不缺符石的情况下,孔数才是符石的关键)相同孔数内排列顺序以符文组合内出现的最高品质的符文为准依次是:蓝→紫→粉→金导航帖每个装备后面的数字代表这个装备的符石搭配都有那些孔数,“—”代表两个数字之间的所有数字。就为了一点用起来更方便!毕竟我自己也要用。《
新赛季渡劫需要很高的减伤才行,我整理了一些减伤装备,不足的欢迎补充!光环装备可以给队友穿,渡劫时照样可以生效!最后飞升劫每次18000伤害,一共十段。25层以下:武器:60级魔网(1000减伤光环)(23层副本歼敌二号)65级(粉)雷咒匕首(1000雷免)(24层副本小怪颜良之魂)副手:60级(粉)御雷金纹盾(2500雷免)(23层副本逍遥津张辽)50级(粉)圣十字宝典(500减伤光