再刷一把游戏截图
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再刷一把

再刷一把

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
8.2
热度
52 万
38 万
游戏大小
419 MB
期待
朝菌不知晦朔,蟪蛄不识春秋。
好像下载游戏还在昨天,今天刚关电脑,《再刷一把》已有忘我的刷子之境。
内核抓的很精准稳定,装备驱动为导向,用不断闪光、更新、变强的过程给予玩家正向反馈,但同时在中后期阶段用dnf的深渊模式控制出货率和翻车率的负反馈来衬托出货闪光的亢奋感,但这是不要疲劳的深渊!如果你是一名重度的刷图向dnfer,一瓶pl药的钱换取一段无法自拔的深渊之旅,非常推荐体验一番。
游戏内的梗也较为出彩,不仅仅是dnf那带有岁月色彩的弹幕之雨、十字斩、名刀和罪恶之枝,还有熟悉的烈焰彼诺修和她低爆率的宝珠,可惜并没有强大的火属性附魔XD;GOT粉丝也能看到熟悉的小国王、和野猪国王劳勃,他们化身为哥布林守护着隐藏副本;大热的环也没少了戏份,从拉塔恩到黑暗之子艾丝缇,从起源导师到化龙失败的可怜蛋,其实不仅是环,fs社魂系“恶意”也一直有,见面杀的美杜莎、一刀下去被反杀的食人魔,一路充满挑战和惊喜;还有琦玉老师、仙剑、魔塔甚至是ikun,系统上还有很有意思的抓bb炼妖、刷怪挖宝、太虚仙境等,诸多乐趣还请自行探索。
轻量化的国产独立游戏,迈达斯算不上执牛耳,但担得起中流砥柱。
夸完了,就不得不说差的地方。
成也深渊,败也深渊。dnf的深渊模式很成功,但最火爆的86版本除了深渊还有什么装备产出?特殊的异界副本,独特针对加强的异界套装。很明显在“深渊的下位替代”上迈达斯还有做到足够的火候。可以看到一些藏在普通副本里,独特加成某技能的套装装备,说明装备路线设计之初也是有过这方面意向的,但作为进军深渊和突破高数值boss的准备,6个档次30余boss上百件深渊装备,寥寥几件穿插在升级途中的下位替代装显得捉襟见肘,乏善可陈。
“高数值”boss而非“高难度”boss是另一个需要诟病的点。在阵容较为固定的情况下,boss挑战变成了一次次的dmgcheck,boss的设计甚至不如二三十年前的回合制,除了个别较为出彩的守关与深渊设计,简单粗暴的堆砌数值和换皮成了大部分boss的主旋律。当然得益于没有剧情,boss战的表演在整体游戏体验中占比也不会过于致命。
“阵容固定”,蛇之七寸。阵容固定的问题在抽卡上,是的,一个单机游戏你还得抽卡才能体验游戏角色,同卡进阶、重复换货币、抽卡池乱成一锅粥。过于离谱的单机gacha设计,上一个见的还是垃圾游戏莫xb2,而xb3已经将糟粕gacha摒弃。当然,是否带有gacha并不关乎游戏本质的好坏,没准真有抖m会喜欢这种gacha呢。
gacha的成本是时间,对标的现实时间。这就引来了游戏寿命的问题,这么一款游戏作者希望玩家游玩的时间是多久?作为刷刷刷,可以将diablo3的赛季制作为参考——《暗黑24小时》。顶尖玩家的24小时,普通玩家翻几番,撑死了也不过200小时,算上挂机时间,200小时的体量也足够自豪了。200h的蜜月期一过,无穷无尽的厌恶感和负反馈将支撑不起玩家的游玩乐趣。
取法于上,仅得其中;取法于中,故得其下。
作为一款代号代号前的代餐,如果以做到合格就行为指向,那么必定是个垃圾。但所幸,这款目标优秀的游戏有好有坏,瑕不掩瑜,瑜难遮瑕。个人观点:合格的作品,值得游玩,但不值得没日没夜,过于认真,抱薪者已冻毙于冰雪。
2022/8/2
来自 iPhone 11

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