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突破打塔是不可能缺的..倒是新增的这个乘客经验恶心人..
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对的 莫名其妙给玩家增加养成难度,好事不做,坏事做尽,这游戏的策划可能是跟玩家有仇,去掉这个弱智升星的材料,补上同步升级才是硬道理,越玩越气,对于这种要频繁换不同角色达成策略对抗的游戏,竟然把同步升级去掉了,我真不知道这游戏怎么活。
策划是想搞垮这游戏?
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