《卡牌迷境》制作人李淳:快40岁,依旧真挚热爱
Unity 技术开放日上海站黑马训练营专场中,猫事多游戏工作室制作人李淳,以内容向卡牌手游《卡牌迷境》项目为例,探讨了小团队应该如何立项,并分享了《卡牌迷境》的开发历程。小团队想制作自己的独立游戏,第一步就是组队和立项。如何定位团队的优势与劣势,综合各方资源发现最适合团队的项目呢?我是 2006 年进入游戏行业,之前参与过古剑系列的开发,因为一些原因在武汉创业。我在游戏行业很多年,在立项过程以
#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#攻略#游戏推荐#游戏讨论
【三测攻略】流派推荐及boss打法
个人体验下来,近战法师艾琳是推图最舒服且不用肝任何材料就能通关。徽章选择3行商+2公爵,这个流派比较均衡且过渡平滑,潜力无限,推图刷深渊必备。清小怪优先平A,对于一些物理buff怪(闪避怪,机甲,账本等等)再使用法术秒掉。打boss用法术轰炸就完事了。或3皇后+2行商/公爵,这是最爽的流派,中期成型,看谁不爽就秒谁。玩法和上面类似第一章,禁林暗沼这个时候徽章没齐,先用剑士,配药优先攻击力
物理卡关,重进有效
没有砖石开图4,好可惜
玩了好几个号终于有一个抽得不错,但是发现砖石除了每天20以外,没有其他渠道获取了,刷深渊也没有砖石,我这个号要连续领10天砖石才能开图四?估计坚持不下来。开图片的奖励已经领过了,策划不打算改改么,深渊好歹一次掉个20砖石什么的,我至少还能刷起来
失落古堡*深渊*模式低练度通关指南
嗑药加攻流(我是无敌干架王)通关截图和过关属性在文尾。这套打法过关红药蓝药全部溢出,蓝药溢出十几瓶,前期运营好后期一个技能氪一瓶蓝,加属性。通关时攻击力80+,一刀200+符文选择三个行脚商人(攻略核心,嗑药加攻击力或者法强)+两个暗沼公爵,最好能有三级第三符文,第三符文固定加生命上限还是比较重要的。符文可以在商店钻石抽奖获得,没有三级符文可以直接刷新,钻石很缺。魔法书优先点满爆血瓶爆蓝屏,
🌟可爱手绘风肉鸽游戏🌟
游戏名:卡牌迷境推荐理由: 游戏画风不用说,手绘风格可可爱爱,还有猫猫。教程不能说是很详细,只能说是手把手教你,不按照教程多一步都不会让你进行下一步,武器分为法术和物理,虽然法杖也能直接抡人,不是法术用不起,而是物理武器更具有性价比,多说无益,快点下载体验游戏。感谢观看下方下载游戏#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
知道怪物技能,法术和血瓶及时用其实还好吧。#攻略
《卡牌迷境》限量删档测试--FAQ指南
《卡牌迷境》限量·删档·集结测试将于2月2日上午10:00正式开启,为了帮助冒险家了解梦境最新资讯,我们准备了本次测试的FAQ指南,请冒险家提前阅读了解测试各项信息。本次测试内容属于研发版本,不代表游戏最终品质。测试中如遇任何问题,可以直接在官方玩家群内戳官方管理、Tap社区”BUG&建议反馈贴“评论区进行反馈 ♦测试基本讯息♦测试时间:2024年2月2日上午10:00-2024年2月10
【久梦初醒】 iOS测试已开启,TestFlight教程来啦!
亲爱的大大们,我们的游戏《卡牌迷境》即将在近期通过Testflight展开iOS版本的【久梦初醒】测试,特此邀请各位大大们参与体验。这次的测试是删档非付费测试,我们计划在此过程中收集和整理iOS玩家的体验反馈,同时通过对iOS设备性能及流程的深度了解,以期优化我们的游戏表现,为大家打造更完善、更流畅的游戏体验。在此期待大家的积极参与~【测试信息】开放平台:iOS测试类型:删档非付费测试测试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处