《新倚天屠龙记》水墨国风 3D 画面还原光明顶之战等经典剧情,双主角模式伴张无忌成长,经脉觉醒解锁全屏绝学。无抽卡侠客随主线获取,百种功法自由搭配,更有多人同屏据点争夺,重铸神兵书写江湖传奇。#发现好游戏 #游戏福利 #新倚天屠龙记
神独臂大侠悟道总览…!!!!
太太太太太强了我去!!! 一层黯然打三个 要么开朗普攻打六个 三层可永控可永攻 五层直接逆天改命!!! 冲啊兄弟们!!!!!!#新倚天屠龙记
神兵s1暂时告一段落
开服攻略
开服第6天
S1赛季商店内容
做了份表格,给还没进s1的玩家们一点提前准备,各位看官请笑纳
官方暗调阳顶天吸怒概率!!!
都知道阳顶天先手阵容无敌,官方肯定会想办法破局。先是新出回怒红书想保持怒气不被吸,但是太贵没人买。现在倒好,直接暗调阳顶天的吸怒概率,导致我古墓350过不去了。以前对面11怒百分百吸干,现在居然吸不干了,呵呵。 这是为全开朗状态的神杨过铺路???
倚天屠龙记游戏之我见
这个游戏玩了将近三个月了,也充了3~5千块钱,算是微氪吧,谈一下自己的看法:1.首先,金庸武侠题材,这是吸引人的关键。2.游戏画面精美,美工可以打100分。3.游戏设定,各种逼氪,眼界之窄,格局之小,更新之快,无不另人乍舌,策划-200分。本来,这么好的主题,这么好的美工,可以打造一款经典游戏的,游戏长久稳定,还怕赚不到钱吗?杀鸡取卵,实不可取。游戏走到现在,半年多时间,是什么原因让玩家
有没有礼包码啊?位哪仁兄知道的发一下呗
告别
S1今晚就结束了发个纪念帖吧这一年江湖厮杀恩怨情仇酒酣胸胆半肝半躺得失之间快乐扯淡戏如人生游戏本身没有太多可玩的地方,主要是和朋友扯淡聊天开心所以一个游戏人气真的很重要,你让玩家有得交互一起成长欢笑怒骂,游戏做得尽量平衡才能长久最近有几个福利春节元宵酒歌和其他做得很好,点赞最近几波大改,氪金断层应该的,正常,理解说几个诟病一个是更新内容的文字宣发和实际呈现多次不符,我们不是不让你
关于新倚天的器械红衣大炮
有个建议,新出的红衣大炮,只能在对面守卫队列少人的情况下才能使用,个人觉得不是很合理,现在守城的大部份是小号放援军,所以,能不能把红衣大炮改成按守卫队列人数的百分比进行直接伤害,那样,游戏的可娱性会更强,或许玩家更希望 有一场畅快的拉锯战,个人意见,不喜勿喷!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处