这个初始角色能改吗?
现在就一个区?
希望所有美好,都与灵师们不期而遇!《万物之上:觉醒》活动于8月28日0时至9月3日24时开启万灵商会兑换开启,完成米粒的委托吧~时空之塔新玩法上线,限定宝具·致命解脱等你赢取!【活跃好礼】 活动时间:8月28日0时至9月3日24时活动范围:所有区服 活动内容:活动期间每日活跃度达到指定值即可获得「额外赠送奖励」今日活跃度300: 骰子*2、魂令补给*1今日活跃度500: 骰子*3
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亲爱的各位灵师: 近期我们收到了关于世界BOSS中部分玩家存在伤害超10亿的伤害异常情况。 在几位热心玩家的配合下,我们定位到了异常的问题点,并将通过热更新的方式修复问题。 具体问题如下: 1. 魂体:地脉之魂,存在物理属性伤害增幅异常的问题(设定与游戏内描述为+20%,异常生效为+100%) 2. 魂环:闪耀火花,存在元素伤害在战斗中会反复叠加的问题,因此会导致时间越久伤害越高的情况
亲爱的灵师~ 大家在【无尽魂渊】都打到第几层啦!击穿魂渊层数后的自动挑战功能,相当解放双手呢~魂渊特产的「魂环」,对于魂灵的战力提升是巨大的。在魂灵养成中,高品质的「魂环」,能够带来极高的战力提升。同时「魂环」作为游戏内黑市(交易行)可流通的物品类型之一,全面的了解「魂环」品质属性,也是灵师成长中不可或缺的。注:通关17-9副本可开启黑市;黑市入口:点击游戏左上角头像-黑市众所周知,魂环
各位亲爱的灵师大人,最近大家的反馈我们都已经收到了~目前PK中存在部分表现与预期有较大的偏差(例:战力是对方2倍时依然失败,互相秒杀等情况),给大家带来了不少的困扰。所以我们正针对PK相关的内核逻辑与表现进行优化(更为合理的数值计算模型、优化PK内表现以更为直观展现战斗过场等)同时,巡回赛玩法属于PK内核下扩展的一种趣味性玩法。原本设定的排名奖励是希望大家可以在博弈中获得更多的趣味游玩体验,
行不行?