究极缝合怪:某游戏的职业框架+塔防规则,某游戏的自动棋子,某游戏的3色克制,某游戏的装备加成。不能看到人家好的地方就死命添的呀,策划也要做减法。打一把,又是控制走位,又是释放技能,还得看怪物属性调整棋子,还得照顾人物血量,你琢磨琢磨你不累?针对操作繁琐建议:1.怪物出生做成回合机制,打完上波才会出下波,提供休整时间,减少玩家操作压力。2.优化自动AI,做成可规划模式,棋子
人物没什么特点(基本分不清谁是谁)编队选人滑动不了,总是选错人。东西太少,前期你资源本没开就算了,但是你又没给多少资源关卡经常打不过。基本就是硬抄方舟,太像了。
发烫有点严重啊→_→
这游戏测试没得资源吗?而且还不能全屏
适应屏幕怎么解决啊
感觉画风还行,操作模式也挺好,浅试了一下,感觉OK
自动太蠢了远程会贴脸输出2倍速根本操作不过来
莽过第一章,火龙真是在哪都强
为什么我一直闪退,点图标直接黑屏退出
战斗模型太粗糙,攻击特效太简陋了。