包可梦:
我参加了几次测试,有一个问题需要提一下,就是关于整体的比赛表现问题。在自动或者手动模式进行比赛的时候,球员的动作为了更贴近现实,动作的频率变的过慢,即便是 2 倍速的情况下还是有些呆板,我觉得像这种不需要操作的模拟比赛其实可以做的相对夸张一点,让技能的表现可以更加精彩一点,甚至球员的突破效果可以跟原技能效果有些区别,这样费力气拿到的成果可以更直观的体现在比赛里面,也让人更有动力去拿更多的球员,突破更多的技能。
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