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《军团》英雄启程剧情.狂战士篇
前情提要:小镇接连有人遇害,从伤口来看似乎是人形猛兽所为。为了平息这一事端,商人代表集资雇佣了几个佣兵团来捕猎小镇杀手﹣这对于狂战士而言是不错的消遺。英雄面板和技能介绍:技能一览越打越快的狂战士!每攻击3次后速度上升一定数值,美中不足的是该英雄的“初始速度”有点低,想叠起来需要点时间。保证狂战士的力量成长(前期点一些),避免“速度快+低攻击力=刮痧”的情况出现。剧情截图第一关开始时:
《军团》英雄启程剧情.赏金猎人篇
前情提要:赏金猎人原本指望这是一单和往常一样的生意,只要把几个不知天高地厚的亡命之徒绳之以法就可以去继续享受美酒了﹣一然而他却遇到了自己从未见到过的敌人。主角面板和技能介绍:这应该是玩家游戏过程中遇到的“第一个射程无限的英雄”,之前遇到的英雄或多或少需要远程符文才能打远处的敌人。核心技能本英雄的独特技能。打赢BOSS给额外金币,“金币资源”还可以当成“战力资源”使用,每一枚金币,可以提高
之前内购过,现在拿了激活码重新下载玩,怎么说捏……跟月圆之夜一样,刚开始的几个钟头贼上头,然后一下子赢了十来把就烦了。游戏质量不错,价格也是良心,游戏荒就靠这款耗着吧😆
《军团》英雄启程剧情.猎龙人篇
前情提要:能量在这个混乱的国度脚下不安流动,奇异的力量时常会涌出大地,带来恐惧和毀灭。猎龙人作为力欧诺斯精英战力奉命前往危机之地,去直面那些未知的力量。英雄面板和技能介绍:核心技能:毫无疑问的核心技能!攻击命中敌人时,额外造成“相当于目标当前生命值百分比的真实伤害”,与LOL里面的“破败王者之刃”的效果类似。其他技能剧情截图第一关开始时:第四关开始时:完
《军团》英雄启程剧情.恐兽骑士篇
前情提要:南部丛林的生态平衡被打破,一只体型异常巨大的暴龙在肆无忌惮地捕杀着各种大型动物。为了让自然归于宁静,恐兽骑士不得不和她的老朋友再次启程狩猎。主角面板和技能介绍:初始面板数据很不错的英雄。速度、生命值、幸运这几项在所有英雄中能排前几名水平。重要技能每喂一个“食物”资源,可以让英雄的下一次攻击提高与技能等级挂钩的伤害。提前在战斗开始前大量喂食也是有效的,额外伤害会按喂食食物的数量累
就你叫恶魔女王啊,让我邪猎哥看看怎么事
《军团》英雄启程剧情.圣锤勇士篇
前情提要:未知的威胁入侵了庶国边境,他们腐化了那些原本无害的生灵,唤醒了沉眠已久的亡者。为了维护北境的和平,圣锤教不得不派出他们最强大的战士前往挑战邪恶。主角面板和技能介绍:技能截图一个“概率晕眩”技能,一个与速度有关的成长技能,一个与攻击力有关的成长技能。玩家可以根据自己选择的玩法(高速击晕流/高攻击力流)决定主点技能的先后次序。剧情截图关卡开始时:遇见第三关BOSS时:遇见第四
《军团》英雄启程剧情.鹰武者篇
前情提要:昔日的雪原之王已经垂垂老矣,无力再抵抗暗灵对它心智的腐蚀,毁灭的种子正在被它种下。白霜岭需要新的秩序,林地守望者不得不前去送别自己的昔日老友。主角面板和技能介绍:所有英雄初始面板中“速度第一”的英雄登场!如果你在其他英雄的冒险中偶遇“鹰武者”,不想/不能招募她入队协助的话,可以接受她的馈赠物品,可以为你的英雄提高大量速度。核心技能“鹰武者”的基础速度本来就很高了,上面两个技能搭
《军团》英雄启程剧情.孤魂之王篇
前情提要:被诅咒的王子从酒馆偶遇的吟游诗人那里听到了一个传闻:自己少年时的剑术老师就在白夜峰上隐居。为了弄清自己体内诅咒之力的源头,他决定去拜会一下老师。主角面板与技能介绍:绝对的主点核心技能游戏中唯一一个带有“减少我方领导力”负面效果的技能,但正面效果更强悍——敌我双方只要有单位死亡,就有概率永久增加1攻击力+2防御力+3速度+4最大生命值,我方其他单位死亡时概率翻倍。当你熟知活用此技能
《军团》英雄启程剧情.矮人守卫篇
前情提要:在附近渔民和几位海妖女士的不断央求下,矮人守卫离开了自己的石堡要塞,带着他的朋友们去海岸讨伐那只令水手们心惊胆战的恐怖巨兽。主角面板和技能介绍:整个游戏里“方块体积最小”的英雄。2个主要技能都是“成长型技能”。技能截图剧情截图第一关开始时:遇见第二关BOSS时:遇见第三关BOSS时:主角胜利完
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处