后排全是修心疗愈 屠树如屠猪狗
先总结一下:向日葵,战争蜗牛永远的神,能修心的符文仓库才是好符文仓库,庶国叠速收益大于叠攻,因为常用强力输出如菇人一族,鱼人大法师等都是高攻低速;神射手 龙舟等也可以通过高攻速快速触发特效,高攻速也不怕困惑凝视的误伤,其实不叠攻速是很伤的,树的高等级缠绕会降群体90左右攻速,不叠速触发缠绕基本a不出来,再高攻击力也是白给。

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补充:0解锁无领主的情况下非常卡资源,要注意多打小鸡、宝箱等资源/星 比例高的。喂忠诚没必要追求蓝脸(属于石头视频看多引起的后遗症了),可以等后面资源充裕再补,有很多单位级难补到蓝脸比如一星的战争蜗牛,前期过于强迫症只会导致迅速崩盘
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按其他玩家的说法,“铁壁”这个技能有“承伤上限”。我个人觉得在前期,面对有“协作(40几率增伤、减伤)”、“喷毒”技能的单位时,有“铁壁”技能的单位比较容易扛不住(矮人护卫VS地精攻城兽)。而到了中后期,面对有“诅咒之力(有几率造成250%攻击力伤害)”、“穿甲(有几率无视护甲并暴击)”等技能、或者面板攻击力极高的单位时,还是“盾墙”更能抗一些。












