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1.题主,我个人觉得“多个同名技能”只取等级最高的那个技能效果;2.“部分技能效果相同、名字却不同的技能效果可以叠加”———比如“摔绊、恶臭、冲锋、消化液、撕咬”都有减速效果,可以叠加;3.有网友之前谈到过,“恐惧符文”存在于很早的版本,后来只保留了百科符号并未实装;4.如果题主你想要“远古智慧”的经验增加效果,更快让队伍发育成型的话。可以试试让“法拉丁”与你同行(开第二羁绊技能,增加25%经验获取)。
【实操指导】圣坦噩梦——叠攻星月骑士
最近比较忙,估计短时间内应该没空更新视频了,有空的话会把之前在别的地方发的视频陆续搬过来,让只看这个板块的玩家也能看到,特别是比较靠前的关卡,新玩家还是有点需求的 星月骑士的技能加点有两个思路,一个是主点【冲锋】打输出,另一个是主点【信仰之盾】打辅助; 我个人的话更倾向于主点【信仰之盾】,打法偏向于圣疗师的一个思路; 主点【信仰之盾】,符文选择力量符文补充输出

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被倒数第二个boss的乱射射破防了。😇阵容被射烂完了
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个人建议,开局后先控制英雄前进到无法通过的地带,留意路途上可以招募的单位。如果第一、第二关实在遇不到“铁避”单位的话,临时招一个“护甲高”、或者生命值较高的单位凑合一下当前排还是可行的。
















