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军团道中事件-英雄
矮人守卫数值展示:由于英雄单位受道中位置影响,实际数值比图鉴中要高(图4)技能固定:护卫(图5)、修心(图6)、修防(图7)选择接受援助提升英雄15攻击30防御
军团道中事件-“血牧师”
此事件实质:掉42滴血增加30血上限(不致死)如果途中选择发起进攻就会开战,所以只要不手贱基本上这是一个正面事件。
鹰武者数值展示:英雄数值会根据道中位置略微上调,图片中这位在4面道中所以数值会比图鉴中高(图2)技能固定:协作(图3)、幻象(图4)、奇袭(图5)不会携带符文选择接受援助会给予英雄120点速度。
军团道中事件-“恶魔农夫”
展示数值:(图2)技能固定:协作(图3)、厄运诅咒(图4)、消化液(图5)携带符文(所有携带符文的单位并非每一局100%携带符文):防御(图6)、心性(图7)恶魔农夫其余的汤军团共享和大口喝下效果都是,扣除6点血上限增加8点攻击,军团共享所有单位都能吃到加成,大口喝下只加成英雄。恶魔农夫的最大优势在于其携带厄运诅咒这个技能,并且恶魔农夫事件通常出现在2、3、4面道中能变相增加输出并提高生存
军团一面道中事件-“板甲土匪”
展示数值:由于图中土匪有远程符文和2级重甲所以攻击为29防御为25(图2)技能包括:重甲(图4)、奇袭(图3)、修战(图5)、摔绊(图6)、回旋斩(图7)、勇武(图8)其中3个技能位中了其中一个必为重甲携带符文(携带符文的单位每局游戏并非100%携带符文):力量(图9)、远程(图10)想要招募该单位的前置条件为军团里必须有带有洞察或看破或预警铃技能的单位(目前尚不确定是否有其他技能解锁招募)
军团一面道中事件-“离群幼虫”
数值展示:(图2)技能包括:铁壁(图3)、护卫(图4)、自愈(图5)、修心(图6)该单位不携带符文?!强强!?一星单位里性价比的天花板,我说拿到带铁壁的大肉虫子直接解决前排抗伤问题有没有懂的。别手贱点到消灭异虫就行(up手贱点过一次)
军团一面道中事件-“多肉小鸡”
数值展示:(图2)技能包括:精壮(图3)、修心(图4)、自愈(图5)、护卫(图6)、勇武(图7)、幻象(图11)携带符文:力量(图8)想要招募该单位需选择继续聆听—选择“叽叽!”(即第二个)—选择免费招募即可(我觉得没人会选拿食物吧)
军团一面道中事件-“地精庸医”
展示:(图1)在这个事件中第一次选择给予爱心后会扣5点爱心资源(图2),在第二次选择(图3)选择要求赔偿后会给予6点金币资源,选择无奈走开就无事发生值得注意的是如果在第一次选择选择转身离开,该事件不会消失并留在原地(正常事件触发完后会消失),所以某些情况下这其实是一个负面事件(堵路这一块)。
军团一面道中事件-“苍白猎手”
事件展示:(图1)数值展示:(图2)技能包括:狂暴(图3)、撕咬(图4)、战狂(图5)、弱点标记(图6)该单位不携带符文该事件是一面道中较为优质的事件,无论选哪个都有收益,第一次选择帮忙掩埋可以获得6点爱心资源,选择搜索(图7)后选择继续翻找财物可以获得3点金币资源,选择救助他就可以免费招募它了(图8)。提示:苍白猎手不止可以在事件中遇到并招募,在冒险模式中或在遭遇战中选择亚人组进行挑战
军团一面道中事件-“丐武士”
展示:图一意义不明的事情,触发后给你1点战力资源。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处