11回合开始概率没有任何手牌,无限进入下一个回合,我在boss介绍里没有看到相关的机制。(我漏看了?)#彼界
1.希望有个全局音量的调整,就是可以同时控制音效,背景音乐,人物语音大小的那种功能。2.希望玩家设置的音乐循环模式,在下线再登录后,不会变回系统默认的设定。3.英雄的等级排列,通过重复点击等级按钮,切换由高级到低级排列,或由低级到高级排列,比现在这种点开再选择的更便捷易用。4.突兀的一格黑色底色兑换栏,和前面彩色到白的渐变底色形成了鲜明的对比,但又仿佛和背景的黑灰色要融为一体了。
之前1某某9专武系统被狂喷,怎么这个没人喷,我真的不希望专武系统上线,关键这东西还大小保底。笑死,根本抽不到
-局内界面有些太闷了,不通透。-部分的文案颜色有问题,例如白底黄字,白底白字,根本看不清。-在战斗暂停界面希望能直接【重新开始】,而不是返回上级界面再重新战斗。-主页可以添加和角色点触碰互动-探索操作的手感怪怪的,老是和道具擦肩而过,反复来回才碰到道具,转身也有点难受
周挑战 第二个boos根本打不过去啊 罪恶值太恶心了 建议删除!!!!
一上午了都没进去成功,不是闪退就是黑屏
1、探索玩法中的“自动寻路”,希望能在寻路图标那儿加个简短的文字描述。你是能寻路了,但刚玩没多久谁知道那自创图标啥意思?2、打精英关时不能自动战斗,包括爬塔和主线。玩家打不过自己会切手动,咱都开着高达去砍树,就别让咱换手锯上去了。尤其是爬塔,自动战斗到精英层再手动……很离谱
浅玩了下,剧情还算比较感兴趣,愿意去看,人物建模也还行,至少手机上表现比米哈游好(米哈游手机端分辨率都不够都是糊的,再好的建模也只能pc玩。)然后就是我想吐槽下的战斗系统。竟然这个时间出了回合制,肯定是要跟蹦铁一起比的。彼界和崩铁的战斗系统,可以说是有参考了八方旅人的属性划分,破盾+输出。但是蹦铁是在其基础上做了简化的,有一个不受回合数影响的终极技,终结技随时插入补状态或者伤害,让战斗容错和上手变