再见是希望能够再次相见
几年前参加过测试,那个时候回老家只带了比较差的手机,哪怕是发热卡退也坚持了下去,还记得打开邮件的时候制作组的一些只言片语。这几年间我断断续续想起这款游戏,想起来的时候,每次都在看着论坛有没有你们的消息,可惜,你们的故事好像永久的停留在23年。先说说游戏吧,由于时间太久,记忆里的很多东西都像是食堂饭菜上面的油糊住了一般,只记得对于当时的自己来说,好玩,有很多搭配,不同的人物和时装,小人很可爱,玩法
拿到版号了吧
不出来说点啥吗?
从“0”开始的永夜之城
亲爱的城主大人们:今天是大年初十,也是本次测试结束的日子。谢谢大家!~《永夜之城:序曲》的开发工作,历时一年有余,很高兴能与诸君在此相遇。相见时难别亦难,我与诸君谈一谈。自22年4月草草探头冒泡,再到8月、11月和23年1月的三次测试,我们收货颇多。从0关注到1w/3.7w(测试服),从0评价到429(测试服),从0沉淀到如今......在当下这个流量为王、信息爆炸的时代,短视频
过审了,啥时候开服
2024年了永夜还会出吗
如题,永夜还会出吗挺好玩的这款游戏想念
服务器有点问题,正在修复,该想一下补偿发什么了
呃......标题就是全部了,字面意思~
版号来了
所以你们还活着吗
可惜了,玩法真不错。就是数值和内容丰富性太难做出来了。
(不摆烂攻略组)活动地图参考“红色的雨”建筑摆放
大家好,这里是不摆烂攻略组的voider,本期带来的是活动地图的建筑摆放作业。 活动地图由于有特定出战获取应援棒up的角色设定,出战就会固定成偶像,审判和影焰这三个人。官服强推一个火系,那就先讲一下玩火系的重点。 在技能选取上,火系前期最重要的技能就是火焰护盾了,配合挨打能稳定上燃烧,在审判的三倍燃烧伤害触发下可以快速无伤过群怪,都不用选aoe。其次,火的核心技能是阳炎之刃,他是火伤害的最主要
写在本次测试终末的话
各位城主大人们:本次测试即将于明日晚十点(2022年8月27日 22:00)落下帷幕。在此,由衷地感谢本次参与测试的朋友们,感谢各位城主大人们的各种帮助与反馈!是你们送出的这一份份小小的善意,让永夜之城的天空,有了点点星光。千言万语,终将化为我们的马不停蹄与继续前进!接下来的计划:1. 活着,才有输出。9-10月,我们会开发海外版,并进行小规模海外测试(英文/繁体中文)。2. 整活
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处