这游戏优点很多,但还是想吐槽一波。1.兵种占位,远程兵种还好这个问题,射程大于兵种物理模型,近战兵种总是被队友卡身位,不然就是左右摇摆,不知道打谁。2.竞技扣血,发育卖血,到了2-3人的时候容易一波猝死,没有容错率,也体现不了什么排兵布阵,一轮就gg了,怎么针对,怎么预判,怎么我预判了你的预判。3图鉴不全,建议把指挥官的附属兵种加入图鉴,不然只有买了这个指挥官才知道这是啥兵种,还有寄生母衣众在大厅图鉴的技能错了。体谅一下我这种手速慢的总是有钱没花完,能不能把加载时间也能购物!
这游戏好难啊,对新手太不友好了。三连以后还可以强化吗?三个三连的强化吗?
用这个英雄,拴条🐶都能赢,汪汪😛😏
好想体验这太阳刷爆的感觉 是bug还是挂,大佬能教教萌新吗
灭龙弩希望改一下机制,第一个把怪打死了,后面4.5个全打尸体上,浪费好多输出
游戏挺好玩,就是这个扣分机制要再优化一下,不然中期弱势一点,后期就没办法玩了,刚有发展,就被干掉了
竞技模式等待时间实在是太久了
有个问题,和局是怎么算的?碰到两种情况最后一秒我几百对面0,时间归零,算和全扣最后一秒我一千多对面三千多,时间归零,算我输
卡了bug了,开局教程买完三个兵开战,正好有事把屏幕关了,打开又是教导买兵,阵上中军有个射手了放不上,就卡这了