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有没有强度党
想抽个暗术输出up,结果歪了个不知道的暗术,有没有懂哥
问题很大啊,你猜怎么着?我长草了!🌿🌿🌿游戏第二天长草,这是真实存在的吗??抱着支持的态度小氪了一波,但是没有什么用,抽卡出金概率低了出紫概率也很低,还要就是,你游的商城,我不觉得可以每个月都把抽卡资源给换完。好好改改啊,不然要寄的啊!
小怪太可爱了
我盯着这些小怪看,后面舍友被干死了我都不知道有种顾头不顾腚的美
关于因本的半锁船机制
这是不是意味着在练好很多角色前,基本上拿不到后面几档的抽卡道具啊,看上去需要打到十五层才能拿满来着。这一点上似乎有点暗中克扣的意味在,不清楚大家是何种看法,以及官方后续会不会对此机制进行调整,以让新玩家也能哪怕以较低的效率拿全每个周期的抽卡道具。
测试内容反馈
除SSR外,别的稀有度角色只有一套技能,刚刚突然发现的,感觉直接减少了我培养除SSR外到2阶的兴趣怎么说呢,sr和r里有些角色用的还挺好的,但是一想到只有一套技能就感觉有点膈应,就不想深入培养,就感觉没有选择的权利。下面是一些内容反馈 :主界面右下角任务到贸区字被吃了一部分舍友访募拉资源那条条太小战斗中按住角色伪时停状态下角色给人一种很卡顿的感觉个人感觉主界面UI有点挤,右半边基本和方舟
模型这么小?地图这么大?
看了二测的试玩视频,画面给我的感觉就是角色模型太小,地图道路太宽,导致视觉上看起来有点乱……感觉角色与角色之间就是“各打各”的,角色之间联合性不强,甚至很难一眼看出来你的角色正在攻击哪个小怪,我玩过一零计划,明日方舟,无期迷途,且方舟和无期现在依然在玩。方舟和无期的地图设计是有一种“工整,清爽”在里面的,环行的这个地图设计难道没人提过类似的意见吗……另外环行旅舍这个“行”和“舍”也太容易输入法自
那个向导手册第三天的任务完成了但还是无法领取
初次反馈后领取了一个,但另一个还是领不了
蚊子腿也能出bug
讲个笑话,物理“近战”
我看不懂,怀疑人生
经验本第一关推荐等级不是一级么?我15级的奶妈放上去,人就没了??
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处