序章新手教程bug比较多,比如装备穿上就没,再打开界面也看不见,不暂停直接开背包界面返回后角色位置会后退,甚至直接退到起点然后平移到终点。但是真正进入游戏之后就没有这种bug了
一点建议
可以在战斗界面选择打完之后是暂停还是继续跑。因为打怪加速和跑图加速是一个键,遇到怪扎堆的情况还没来得及暂停布置建筑又进下一个怪了
还有职业分支弄点不一样的吧,最后几个节点属性都一样感觉前面白选了那么半天
每关要转多少圈有几个BOSS也建议标出来,文字或者进度条都可以,能直观看到还有多少要打的。另一个建议地图扩大转圈减少,同样的地图转圈太多很无聊,建筑掉的那么随机,锤子又少又贵,舍不得砸。
每关的地图预览和BOSS展示可以选择跳过或者加速,让它晃一圈看一眼跑了七八圈的地图真没必要,可以开个小地图像大富翁那种
角色和其他可以升星的弄个标记提示
商店的道具标一下用途,可以考虑随机刷新出角色碎片,角色满破之后碎片有什么用考虑一下
还有标题界面进度条100走完了就搁哪了不消失一下
每次进入都要重新从tap登陆有点麻烦
其他想到了再写