从“0”开始的永夜之城
亲爱的城主大人们:今天是大年初十,也是本次测试结束的日子。谢谢大家!~《永夜之城:序曲》的开发工作,历时一年有余,很高兴能与诸君在此相遇。相见时难别亦难,我与诸君谈一谈。自22年4月草草探头冒泡,再到8月、11月和23年1月的三次测试,我们收货颇多。从0关注到1w/3.7w(测试服),从0评价到429(测试服),从0沉淀到如今......在当下这个流量为王、信息爆炸的时代,短视频
(不摆烂攻略组)远古遗迹地图详解
大家好,这里是不摆烂攻略组的voider,本期给大家带来的好多水友心心念念好久的远古遗迹的地图详解。下面直接进正题,如果只是想抄建筑摆放的请拉到帖子底。一,地图元素构成(地图上请注意花之语摆放位置)远古遗迹主要分为四片主要建筑区,四片零碎建筑区,整体地图可堆放的建筑较月光花园多了非常多,对堆怪的技术要求更加高了。(将四个元素种子放到元素神坛上可以获得相对应的元素攻击加成)远古遗迹有些很蛋
【永夜进行曲】开发组的日记(一)
昨天晚上十点半。咚咚咚~门口一位穿着夜(S)莺(F)快递制服的小哥不耐烦地敲着门。 “有几个永夜之城的快递,到付,来个人签收一下。”一个前秃后翘的银发策划小哥,迈着六亲不认地步伐走了过去。“明明看起来这么普通,却走得这么自信,该不会是......”快递小哥像扫描仪一样快速打量着策划小哥。“是发行寄得月饼,还是玩家寄的刀片呐?”策划小哥一面自言自语地嘀咕着,一面扭动着身躯走到了快递小哥的
怀着某种沉重的心情先说声抱歉
服务器又双叒叕出问题了(卡10%),在此先给各位说声抱歉。也庆幸,这次测试能够把这些疑难杂症都暴露出来了!发现问题,解决问题,把游戏搞得更好,把服务器更得更稳定!各位大佬都是游戏圈资深人士了,什么大风大浪没见过。补偿什么的,那必须搞起来~
五一版本更新内容一览
维护时间:4月28日下午4点维护类型:停服维护维护时长:1小时更新内容:一、功能调整与优化1)调整通关模式地图,并将圈数缩短至20圈2)增加通关模式排行榜。(别卷无尽了,其他组合其实挺多的)3)增加装备批量分解功能,目前打算按装备套装选定执行批量。4)无尽模式怪物属性调整,使其不那么折磨。5)boss掉落装备调整为原掉落进行三选一的模式。(一定程度避免6缺1)6)建筑组合积分倍
献给最可爱的人
亲爱的城主大人们:谢谢你们!(抱拳)《永夜之城:序曲》二测圆满结束。(撒花)今天的江城格外冷清,窗外淅淅沥沥地落着寒雨。(听雨)居家五日办公伊始,心中五味杂陈。(吐烟)遥想元旦至今,已近一年;回首点滴,历历在目。时常思索,是什么力量在支撑着我们勇往直前?毕竟,游戏行业早已不复昔日之荣光有目共睹,甚至在不发BH的那些日子里,更让人谈虎色变。(无奈)曾经有不少人对我说“选择大于努力”,告诉
写在本次测试终末的话
各位城主大人们:本次测试即将于明日晚十点(2022年8月27日 22:00)落下帷幕。在此,由衷地感谢本次参与测试的朋友们,感谢各位城主大人们的各种帮助与反馈!是你们送出的这一份份小小的善意,让永夜之城的天空,有了点点星光。千言万语,终将化为我们的马不停蹄与继续前进!接下来的计划:1. 活着,才有输出。9-10月,我们会开发海外版,并进行小规模海外测试(英文/繁体中文)。2. 整活
临时维护公告
14:20停服维护几分钟,更新一点小问题,同时找个理由给大伙发波福利,我做得对吗?
楼主是本次测试无尽排行榜第一名,最高达到111层的五河琴里,这是当时我破百层的战斗录像,大家有兴趣的可以学习一下,有什么想问的直接评论区里面问就行!!!
雷精灵夜鸦黑翼将军队!
81层镇帖角色神器按照图里阵容带,没神器去扫荡3图攒碎片,雷精灵至少4星才能玩!一丶配阵思路:雷精灵减技能CD,再通过夜鸦叠感电层数,达到迅速叠出99层感电的效果,然后用电系大招雷劫进行斩杀。黑翼将军是最强的输出辅助角色,在控好血线之后可以最多提供360%的法强和气系增伤,输出效率直接拉满!二丶祝福技能:祝福技能按图上点即可,因为要用雷精灵去减技能CD,所以这套阵容的速度是最重要的属性
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处