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刷到吐
50层基本没有提升了,除了分解装备加点生命攻击,扛不住boss
问一下 铸造大师 给的是什么道具
火法技能太拉辣
火法的技能怎么感觉越高级的越拉跨啊,就一个烈焰风暴和火焰护盾好用
官方快看我发现一个大哥
装备属性固定死
后期钱没用感觉在坐牢,技能固定死,出天副钱可以加属性,20级满级,成长天副没有,无限后期boss血量100w几血,小兵血量10几万
感觉无尽模式又无聊,又浪费时间,没有玩下去的动力。后期宝石,探索点多的没地方用,除了分解装备,就是无脑刷圈数了。1. 可以增加一点随机性,比如每多少圈可以选着一种buff,英雄的专属buff,可以学习另外一个系的天赋buff,这样也可以增加套路组合等等。2. 后期宝石可以强化装备,洗练什么的。3. 增加探索点项目,比如刷新商店,重新随机技能。4. 杀怪界面可以跳过就好了,或者把那个冲多少格的技能固定位通用也可以。
一个悲伤的故事,懂得都懂。😂
一共36种装备,我集了31件,其他五件是不小心卖了,打到最后,小兵17万血量,boss忘了看,根据推算应该是45万+。把能加战力的办法全用了,第65回合的BOSS也是实在打不过了,一个暴击1万+也是挠痒痒。我的最高战力是25500左右,法强1700,因为刚开始玩,没有神器,要不然感觉还可以更进一步。最后一张图片就是buff拉满,17种buff加身,感觉很爽。
队伍魔弹隐士打铁喵喵,个人理解玩魔弹要冷却,要不没有怪先手,扛不住伤害,先手基本就是秒杀怪了,技能把各种盾都选了,当然现在我是40多圈的地步,还有个人建筑,给大家借鉴下
关于技能的一些想法
目前元素伤害分为水、火、气。气目前没有角色和技能(希望可以出个武道家把反伤转化成气元素伤害)。水火都有各自成体系的技能和角色,但不像死神系列那样完整。火系凭燃烧水系是靠压对方速度拉速度差打多段伤害。在面对多个敌人时速度差作用减小且本体又十分的脆。护盾类 魔弹使用魔弹技能加盾,死神引爆加盾,火元素固定盾,耗蓝盾,水系也可以有固定盾加速度或攻击加霜寒(可能是我没刷出来);回血类 击杀回血(精华吸收,寒
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处