决斗!石灵之地icon
决斗!石灵之地
【全网首发】国一国二英雄点评省流精华版

比起榜单,希望大家更多相信自己的操作和判断,加油#游戏种草计划#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯

video-3900593
自误
孔苏是我第一个橙色 当初还挺高兴 越玩越感觉垃圾
希尔瓦娜斯.风行者°
奶奶配长老确实挺好的。不过按我的对局节奏来看这里的位置一般都盘给斑马了。考虑到我玩的也是资源类英雄较多,一般是打金铜须不打长老,因为节奏大师的属性分配是随机的,在四五本阶段过渡到奶奶长老你需要舍弃可能是相当一部分战力完成,由于我这人玩的激进,到四五本肯定比别人快一截,但血线低,所以很少会再才采取尤其是碰六找长老的打法,更多的是碰五找节奏铜须然后四本就地盘一盘成长。故到拉五阶段就很难再舍弃战力了。
玖邀刘先生
一:建议加入检测操作功能。 相信大家跟我一样,在游戏中经常碰到第一回合开始就烧绳子的家伙,而且后面每回合都烧,建议加入操作检测功能,如果一个准备阶段没有进行任何操作直到时间结束,那么下一个回合就改为15S强制准备,直到再次检测到有操作进行。 二:锦标赛限时开启。 目前游戏玩家不是特别多,天梯经常一局好几个‘薛定谔的蛋’,交流感匮乏,这样并不利于激起PVP的热情。建议锦标赛改为限时开启,比如周一到周四19-23点,周五六日12-24点,增加锦标赛奖励,将玩家集中,真实的PVP更利于激起玩家的热情。 三:天梯的属性增加 天梯的属性不再拘泥于种族的限制,高分段可以尝试增加一些特殊的属性,例如遗言限制,登场限制之类的,这样可以使游戏更有随机性更有趣味性,让玩家尝试进行多样阵容的钻研组合,而不是搞几辆轮椅直接一飞冲天。