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决斗!石灵之地
熔岩贝体系2.0~它来啦!

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D.E..
我贝壳一般是前面1级金微力蟹,拉三找金枭金贝壳,俩复生鸡加嘲讽,全齐升四上俩犀牛,融个熔核蟹,每局+5力量,决赛微力和枭药换了,有金海星上海星没有随便俩盾
【全网首发】国一国二英雄点评省流精华版

比起榜单,希望大家更多相信自己的操作和判断,加油#游戏种草计划#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯

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bbing🐶
倒数五个没那么弱,托特也没那么强
玖邀刘先生
一:建议加入检测操作功能。 相信大家跟我一样,在游戏中经常碰到第一回合开始就烧绳子的家伙,而且后面每回合都烧,建议加入操作检测功能,如果一个准备阶段没有进行任何操作直到时间结束,那么下一个回合就改为15S强制准备,直到再次检测到有操作进行。 二:锦标赛限时开启。 目前游戏玩家不是特别多,天梯经常一局好几个‘薛定谔的蛋’,交流感匮乏,这样并不利于激起PVP的热情。建议锦标赛改为限时开启,比如周一到周四19-23点,周五六日12-24点,增加锦标赛奖励,将玩家集中,真实的PVP更利于激起玩家的热情。 三:天梯的属性增加 天梯的属性不再拘泥于种族的限制,高分段可以尝试增加一些特殊的属性,例如遗言限制,登场限制之类的,这样可以使游戏更有随机性更有趣味性,让玩家尝试进行多样阵容的钻研组合,而不是搞几辆轮椅直接一飞冲天。