无限护盾+**失败…啊吧啊吧啊吧
[表情_流口水]官方在看吗,这是不是BUG,很明显盾破了但是没触发[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]

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最近赶版本,偶尔不注意顾及,来晚了,抱歉。 明早我们找负责同事好好看看哈
双灵重叠,以及对战时间过长问题!
这把出现了俩个问题,一个是俩个石灵重叠了,后面我以为没问题就没录了,结果这回合结束后,差不多一秒钟马上就开始了另外一个回合!(本回合差不多打了一分多钟) 如果是系统限制的,那为何还要出这种耗时间的技能组合出来 建议其他玩家对战完成后,可以出个观看模式,观看其他正在对战的玩家!这样也能让玩家更好的学习阵营组合!而不是打完长时间回合,金币都没来得及用,就直接自动进入下回合对战了

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非常抱歉造成不好的体验,目前小蜜蜂的战斗动画会导致影响后续运营时间这个确实有问题。针对这个问题,我们正在改进和优化中,目前的计划是会加入动画可以跳过的按钮,以及游戏内的机制我们也会进行调整和优化。您提到的观战的建议,目前可以好友观战。再次对问题造成的不良体验说声抱歉,
究极折磨,牛栏山吸收实体+极地熊🐻,无限护盾
如题,只能先解掉后排的熊,或者沉默吸收实体,但是我有熊x2吸收实体x2[表情_酷][表情_酷][表情_酷]

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决赛圈都是小不点。。
改的越来越变态了。
啥也没干,看着对面小蜜蜂一直打我一分钟,一点游戏体验都没有,原来几分钟一局,现在不算等待都得10分钟起,遗言现在不需要金卡跟六星,随便打。
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怎么可以做到出这么多次的啊?
改版真的是。。。一言难尽
确定一下子重做了这么多卡牌和英雄,平衡性会比之前好嘛?做过测试嘛?都快做成半个新游戏了。。。老牛机关枪送上。。。
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哈喽,感谢提供反馈呀,我们的卡牌机制一直在迭代,对于新版的改版和之前的相比有什么感受吗?是体验下来觉得平衡性有问题吗?除了卡牌机制的改动之外有其他觉得不好的点吗?










