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四个甲位光环加上一个蔓菁,BOSS都是菜
😑可惜是删测,下次公测再玩吧
角色升级有什么用啊,只能加人口吗
为啥模拟器安装失败
好像万象物语哦😏
打死灾星后,卡住不动了
4把通关三种族。优点。画风有特色,模型动画不错。操作传统容易上手。技能升级不是单纯的数值堆加,而是增加特殊词条来改变角色行动策略(非常好评)。缺点内容量少。(应该是做好了但是没放进这次测试)有些数值还是没有那么平衡。总结肉鸽就应该是这样,丰富的内容量来提升游玩乐趣,而不是纯粹的叠数值。可以看得出制作组是往很多方向都探索了的,可以大胆一些,测试可以犯错,只要最后的方向找对了就没问题。
打boss 就像砍瓜切菜 还要我干嘛
有没有什么可以让弓箭手也能击杀之后继续行动的方法啊,想玩屠弓了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处