云峰燧人:
开局祭司没啥用,不如出个猎手冰属性,配合天南星,有一些boss开局没有免疫,可以几乎定在原地打
,前排跳过回合就好,要度过前期还是先拉猎手等级:分裂箭,三重射,元素狂潮,元素祝福,贯穿箭,多个射手一个点暴击祝福,其他看情况点,后期发育起来也可以打的动boss,全阶段都强,再出个拟态斥候,潜行二动专门逃课撤退图![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
,前排跳过回合就好,要度过前期还是先拉猎手等级:分裂箭,三重射,元素狂潮,元素祝福,贯穿箭,多个射手一个点暴击祝福,其他看情况点,后期发育起来也可以打的动boss,全阶段都强,再出个拟态斥候,潜行二动专门逃课撤退图![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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搞不懂一二楼回答什么,人家明显就是第一章的第一个BOSS,一二楼回答要什么什么特性,第一章顶多就升级一次,欧的话两次,哪里来给你们选什么特性,发个求助,一堆人开始讲无尽的攻略,这第一章不都是复活点最多,打到最后装备也没有,特性也没有,复活点多到如毛的章节
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看评论有点疑惑,为啥我玩无尽最轻松的反而是青铜?直接整几个白虎,血脉统一搞闪电战、异化、斗气、碾压和点金手,另一个随缘,压根就是咔咔乱杀,完全不用考虑生存和战术问题,除了红莲还得看看站位外,其他都闭着眼睛过
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个人虽然刚玩,但九黎有有点感悟,首先祭祀野兽补抗伤,补伤害增益距离,主c弓箭,可以距离帮队友打仇恨神算,角色选弓的,一回合帮队友一次自己俩次补伤加追猎,伤害爆表次数多,甲位肉盾多减伤,可加护甲配合祭祀的增益,武士补伤害抗伤没甲位优先高,但可以暴击,一般我甲位配猎手加祭祀抗伤已经无敌了,来什么装优先培养哪个,然后伺候,前期工具人,或者可以控首领工具人,为其他发育工具人
























