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都是一回合结束配置:随便选四个祭祀角色,四个角色统一且必须技能:【兽化】、【协同】、【神算】【劲足】、【利齿】,四个角色随便其中两位学下然后【自然之赐】越多尽量每个都学,因为兽化原因大家可以多一轮输出还有就是【太古】越多越好,像我11个 原地店boss,一轮抬走小知识:如果角色变成兽骑,新招募角色可以重新再召一个相同角色#时空之歌 #时空之歌攻略
勇士的名字不是中药就是毒药,真服了
层数太少了,加个自动吧,不够玩啊,刚爽起来就结束了。
九黎祭司队核心:兽化,协同,神算,有了这三个boss基本上都是一回合秒多拿金色装备加射程以下为无敌后的整活:视频是专门找了蝠龙第一回合无敌,其他boss没有一合之敌当你再拿到狂热和自然之赐狂热:行动结束给周围野兽额外行动力,cd1回合自然之赐:平a减1回合cd就可以开启加特林二人转了哈哈哈#时空之歌首发攻略征集 #时空之歌攻略 #时空之歌
第一次玩的青铜,第二关失误没打过,换了个飞鸟玩,它真的很好玩!⭐⭐不过我要反馈一点!作为萌新,好多词条我都不知道他有什么用,选择的时候也没有解释,我都是纯瞎选的...只能选完以后才能揭晓答案,好烦。而且有的技能字数很长,长到看不完全,有一点字直接消失了。截图没有保存,有点可惜!但它真的有这种情况!
我电脑已经玩通了一遍了。超级喜欢这个游戏。现在又买一次,再玩一遍,官方不会更新电脑以外的内容了吗?
看怎么像一个负面buff大于正面的东西能攻击到人,➕1伤害打不到人就➖2伤害???是我理解的这样吗而且这东西还扔不了,好像一直绑定有很多时候发现第一回合其实很难都打到人啊
♌️策略游戏迷们集合!《时空之歌》手游版震撼开测,绝对是肉鸽战棋新标杆,不玩真会后悔!⚛️游戏融合肉鸽的随机元素与战棋的策略深度。每一局,地图、敌人和道具都随机生成,每次挑战都是全新体验,新鲜感十足。排兵布阵时,要根据不同角色技能和随机局势制定战术,超考验策略思维。⛎画面精美,角色形象生动,构建出沉浸式游戏世界。音效也恰到好处,战斗时的激昂配乐,为游戏增色不少。从简单关卡到高难度挑战,
我记得我玩过这游戏了啊,怎么还首发呢?