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是时候教大家玩青铜了
题主也是被青铜无尽折磨了好一阵,最后其实青铜是真的可以爽玩的。它的核心在于石像的超级数值下限,搭配异化耦合的超绝数值上限。当你提供数值的角色没动的时候,周围人的属性是不会变化的,最后提供者(石像)移动的时候可以追随到想提供下回合的角色旁边打续航战。(一般来说已经不需要了)先说重点,再慢慢分析。
重点1:全局尤其前期最核心的卡,棱光石。工事范围护甲➕4,直接产生质变。相比能量块来的很快且全队加强,后
兰迪乌斯:
青铜我只养白虎,简单粗暴,成型容易强度高,BOSS战和刷杂兵都很出色。武士甲卫都是耗材,有等级就行,由于机甲占用人口多,出场人数少,所以花的血晶石反而少。第一只白虎解放+异化+耦合+点金手+过载,不要防御攻击最大化,上冥神。其他的白虎就耦合换碾压/闪电战个人习惯不同吧,我从不叠甲
不过你说的夜游神我觉得我要去耍耍,感觉有意思,最近还想试试纯斥候炸弹队
白虎玩几次就腻了
不过你说的夜游神我觉得我要去耍耍,感觉有意思,最近还想试试纯斥候炸弹队
白虎玩几次就腻了:
有些特性是冲突的,但开发者忘了写,比如良材和简易工程,当初我刷了至少60颗血晶石都看不到。
战斗戒备和完美形态我不确定,没做足够多实验。这游戏的一个问题就是文字描述很多时候不够严谨,需要自己试。
战斗戒备和完美形态我不确定,没做足够多实验。这游戏的一个问题就是文字描述很多时候不够严谨,需要自己试。:
玩青铜我是真的吐了,过剧情看到第二张图是冬将军我双手投降,这氏族是怎么做到出特性公式化、玩的又憋屈、人物之间的强度差距大,技能还会给自己下绊子的?没有什么试错区间,初始给我随机出我桃花石、猎龙者我真的想重开。





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