各位玩家们,《太古之火》EA版本已更新至 v0.9.4,这个版本我们进一步对部分游戏机制以及敌人强度进行了调整,并修复了一系列其他问题。ㅤ对于EA首测中带来的不好体验和感受,我们感到非常抱歉。接下来我们仍将持续对游戏进行各项优化,感谢大家的建议与理解。ㅤ游戏内容优化:* 增加BOSS能力预览功能* 增加成就补发机制,如果您遇到游戏内成就和Steam不一致,可以进入到游戏内成就页面触发补
大家好随着EA上架,我们收到了大量宝贵的反馈和意见,这些对我们特别重要。我们的目标一直是希望创造一个让大家感受到新奇和丰富的太古世界,但是身在其中的我们无法准确评判它在每位参与玩家中的心目感受,因此也需要EA的形式来知道大家的建议和期望目前最重要的更新是我们会针对难度曲线和随机性进行优化1. 优化平衡后期怪物拿到的特性和BUFF2. 增加大家能选择成长方向的空间,技能升级改为三选一3.
计时不准,全部测试提供的内容已经玩完了,然后有一些小问题,测试给出的三个种族里斥候的面板跟技能都不是特别耀眼比起猎手跟武士,同时千鸟总体觉有点超模,武士饕餮加暴君加虚化武士开局变身加上变身结束加煞意配个周围没队友加暴击装备好一点开局减员同时自身30+的血量,千鸟祭祀两回合一个全体无敌每回合解控,甲卫的静反击,猎手输出不说了元素伤害兼职离谱。然后就是订婚跟宝物的免死居然不是独立计算而是同时计算感觉有
请问是单机吗😂
无尽模式怎么开啊😅
被典狱长关了救出来无限射程,是不是“无限反击”的bug
已经通关 有没有后续
所有人都跑 就留他一个输出就够了。。。场面有点喜感。这个角色是不是太强了一点?
可怜的灾星才坚持了一半就凉凉了。
召唤流直接无敌好吧😎