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时空之歌
阿古
您好,游戏的存档是保存在本地的,若您卸载会一同清除游戏存档的哈
阿古
收到您的反馈,这个我们会再进行优化的哈
四三
看中间那段话,蜜蜂→祭司,蟒蛇→射手……
白衣灼灼
玩多了每个种族都有好几个套路[表情_微笑]。九黎无脑一点,基本需要一个除蝙蝠以外的召唤加两个近战耗他回合强打就是。千鸟可是最容易了,有墨莲左下右上都可以卡位;没墨莲有凌霄也能下位替代一下,注意变身结束随时跑路;没有的话左下有一个位置能卡飞行射手,还有一个空位可以趁着boss绕圈卡位两回合射一下,如果有两个飞行射手打的就更快;没这些的话飞蓟也同理能代替。青铜更简单了,都是高护甲的,只要有三个近战,能直接硬扛。
玖恨歌❀
1.兽王谷是消耗3血晶,虫王谷才是消耗祈祷石的2.千鸟不是高攻,千鸟打的是元素机制3.青铜武士的确有血脉是通过攻势增伤,但是攻势本身只有满12层,才决定角色机制技能触发4.你写的射手和斥候都太单薄了,九璃射手的借机攻击打反击战,千鸟射手可以土冰爆大幅度百分比扣血,青铜射手可以架狙无视上限;斥候也是如此,九璃斥候背刺协同甚至可以不用偷袭了,千鸟斥候的潜行跑图很好用,青铜斥候的炸弹的确有些一般5.九璃召唤流的轻松,是自然+兽化(基础永动机),配合神算+狂热(保证容错率)才轻松的