易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
8月24日《太古之火》0.9.3 更新说明
大家好随着EA上架,我们收到了大量宝贵的反馈和意见,这些对我们特别重要。我们的目标一直是希望创造一个让大家感受到新奇和丰富的太古世界,但是身在其中的我们无法准确评判它在每位参与玩家中的心目感受,因此也需要EA的形式来知道大家的建议和期望目前最重要的更新是我们会针对难度曲线和随机性进行优化1. 优化平衡后期怪物拿到的特性和BUFF2. 增加大家能选择成长方向的空间,技能升级改为三选一3.
太古之火
计时不准,全部测试提供的内容已经玩完了,然后有一些小问题,测试给出的三个种族里斥候的面板跟技能都不是特别耀眼比起猎手跟武士,同时千鸟总体觉有点超模,武士饕餮加暴君加虚化武士开局变身加上变身结束加煞意配个周围没队友加暴击装备好一点开局减员同时自身30+的血量,千鸟祭祀两回合一个全体无敌每回合解控,甲卫的静反击,猎手输出不说了元素伤害兼职离谱。然后就是订婚跟宝物的免死居然不是独立计算而是同时计算感觉有
请问是单机吗😂
无尽模式怎么开啊😅
被典狱长关了救出来无限射程,是不是“无限反击”的bug
已经通关 有没有后续
所有人都跑 就留他一个输出就够了。。。场面有点喜感。这个角色是不是太强了一点?
可怜的灾星才坚持了一半就凉凉了。
召唤流直接无敌好吧😎
青铜合成一个猎手,直接无敌。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处